单片机C语言串口通信实战指南:掌握串口通信原理,轻松实现数据传输

发布时间: 2024-07-06 11:00:37 阅读量: 82 订阅数: 44
![单片机C语言串口通信实战指南:掌握串口通信原理,轻松实现数据传输](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/45e220fd5a704cbda6a8394c9e407aeb.png) # 1. 单片机C语言串口通信概述 串口通信是单片机与外部设备进行数据交换的重要方式。它是一种异步通信方式,数据以串行的方式一个比特一个比特地传输。串口通信具有结构简单、成本低廉、易于实现等优点,广泛应用于各种嵌入式系统中。 本章将介绍单片机C语言串口通信的基本概念,包括串口通信的物理层和协议层,以及串口通信的常用协议。 # 2. 串口通信原理与协议 ### 2.1 串口通信的基本概念 #### 2.1.1 串口通信的物理层 串口通信的物理层定义了数据在物理介质上的传输方式,包括以下几个方面: - **通信方式:**串口通信采用异步半双工通信方式,即数据一位一位地串行传输,并且发送方和接收方不能同时发送和接收数据。 - **电气特性:**串口通信使用不同的电气标准,如RS-232、RS-485和CAN总线,定义了信号电平、传输速率和连接器类型。 - **物理接口:**串口通信通常使用DB-9或DB-25连接器,连接器上的引脚定义了发送、接收、接地和其他控制信号。 #### 2.1.2 串口通信的协议层 串口通信的协议层定义了数据传输的规则和格式,包括以下几个方面: - **数据帧格式:**数据帧由起始位、数据位、奇偶校验位(可选)和停止位组成,起始位和停止位用于标记数据帧的开始和结束。 - **波特率:**波特率表示每秒传输的比特数,单位为波特(bps)。常见的波特率有9600、115200和1000000。 - **数据位:**数据位表示每个数据帧中传输的数据位数,常见的数据位数有5、6、7和8。 - **奇偶校验:**奇偶校验用于检测数据传输中的错误,奇偶校验位可以是奇校验或偶校验,确保数据帧中1的个数为奇数或偶数。 ### 2.2 串口通信的常用协议 #### 2.2.1 RS-232协议 RS-232协议是串口通信中最常用的协议之一,它使用DB-9或DB-25连接器,电气特性为单端差分信号,最大传输距离为15米。RS-232协议支持点对点通信,适用于短距离数据传输。 #### 2.2.2 RS-485协议 RS-485协议是一种多点通信协议,它使用差分信号传输数据,抗干扰能力强,最大传输距离可达1200米。RS-485协议支持多台设备同时连接到同一总线上,适用于长距离数据传输。 #### 2.2.3 CAN总线协议 CAN总线协议是一种高速、可靠的多主通信协议,它使用差分信号传输数据,抗干扰能力极强,最大传输距离可达1000米。CAN总线协议支持多台设备同时连接到同一总线上,适用于工业自动化、汽车电子等领域。 # 3. 单片机C语言串口通信编程基础 ### 3.1 串口通信的硬件配置 #### 3.1.1 串口引脚的定义 单片机通常有多个串口,每个串口都有对应的引脚。常见串口引脚定义如下: | 引脚名称 | 功能 | |---|---| | TXD | 发送数据 | | RXD | 接收数据 | | RTS | 请求发送 | | CTS | 清除发送 | RTS和CTS引脚用于流控制,在实际应用中很少使用。 #### 3.1.2 串口波特率的设置 串口波特率是指每秒传输的比特数,单位为bps。常见的波特率有9600、19200、38400、115200等。 波特率设置寄存器通常为一个8位寄存器,其值与波特率的关系如下: ``` 波特率 = 系统时钟频率 / (16 * (波特率设置寄存器 + 1)) ``` 例如,使用8MHz系统时钟,波特率设置寄存器为0x03,则波特率为: ``` 波特率 = 8MHz / (16 * (0x03 + 1)) = 19200bps ``` ### 3.2 串口通信的软件编程 #### 3.2.1 串口初始化 串口初始化需要设置波特率、数据位、停止位和校验位等参数。以STM32单片机为例,串口初始化代码如下: ```c void USART_Init(USART_TypeDef* USARTx, uint32_t baudrate) { // 使能串口时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); // 设置波特率 USART_InitTypeDef USART_InitStructure; USART_InitStructure.USART_BaudRate = baudrate; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_Ini ```
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