OpenSceneGraph入门指南:跨平台开源图形API详解
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更新于2024-12-01
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"《OpenSceneGraph快速入门指导》是一本专注于跨平台开源场景图形API——OpenSceneGraph(简称OSG)的中文教程。作者Paul Martz的作品,由王锐和钱学雷翻译,旨在为所有初次接触场景图形开发技术的学习者提供一个清晰的引导。本书深入浅出地介绍了OSG的历史、安装方法、以及如何使用osgviewer工具进行基本操作。
在第一章中,作者首先概述了OSG的核心概念。它着重于OSG的历史背景,展示了其作为一款强大的图形渲染库,能够支持不同操作系统如MacOS X、Fedora Linux和Microsoft Windows。章节详细讲解了安装过程,包括硬件要求,以及针对不同平台的具体步骤。此外,还介绍了如何启动并利用osgviewer进行图形显示,包括获取帮助、调整显示模式、设置环境变量、查看统计信息和录制动画等。
章节进一步深入到编程层面,教导读者如何编辑OSG程序,让初学者了解场景图形的基本特性和渲染方式。OSG的设计理念、命名规则和组成部分也得到了详尽解析。作者强调了内存管理的重要性,尤其是在处理Referenced类时,这对于理解OSG的高效工作原理至关重要。
第二章的核心内容是指导读者如何创建自己的场景图形,通过实践学习如何有效地组织和管理内存,以构建复杂图形场景。这一部分的实用性很强,有助于读者掌握实际开发中的关键技能。
《OpenSceneGraph快速入门指导》不仅提供了一个系统的学习框架,还包含丰富的实例和实用技巧,使读者能够迅速上手并逐步掌握OSG这一强大图形API。对于希望进入场景图形开发领域的读者来说,这是一本不可多得的参考资料。"
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2023-11-22 上传
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Blackbean1986
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