C#面向对象编程指南
"面向对象编程在C#中的应用" 在C#编程语言中,面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种重要的编程范式,它基于“对象”的概念,将数据和操作数据的方法封装在一起,使得代码更加模块化、可重用且易于维护。本书"Object-oriented Programming in C#"旨在帮助读者深入理解和掌握C#中的面向对象编程技术。作者Kurt Nørmark是计算机科学领域的专家,他以丰富的教学经验为基础,提供了详尽的讲解和实践案例。 面向对象编程的基本概念包括: 1. 类(Class):类是创建对象的蓝图,定义了对象的数据成员(属性)和行为成员(方法)。在C#中,我们使用`class`关键字来声明一个类。 2. 对象(Object):对象是类的实例,拥有类中定义的所有属性和方法。通过`new`关键字可以创建一个新的对象。 3. 封装(Encapsulation):封装是将数据和方法绑定在一起,对外隐藏内部实现细节的过程。在C#中,我们可以使用访问修饰符(如`private`、`public`等)来控制成员的可见性。 4. 继承(Inheritance):继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和方法,这样可以实现代码复用和扩展。C#中的继承语法是`class DerivedClass : BaseClass`。 5. 多态(Polymorphism):多态是指同一种行为在不同的对象上表现出不同的形式。C#支持方法的重写(Override)和方法的重载(Overload)来实现多态。 6. 接口(Interface):接口是一组抽象方法的集合,定义了类必须实现的公共行为。C#中的接口使用`interface`关键字声明。 书中包含了大量的代码实例,这些实例通常与教学材料同步开发,确保了理论与实践的结合。读者可以通过阅读和运行这些代码来加深对面向对象编程的理解。此外,书中还可能涉及其他C#特性,如抽象类(Abstract Class)、虚方法(Virtual Method)、析构函数(Destructor)以及属性(Property)等。 对于有C或Java基础的读者,这本书提供了一个很好的过渡,因为作者遵循了“先学习命令式编程,再学习面向对象编程”的理念,这有助于读者更好地理解OOP在实际编程中的应用。 总而言之,"Object-oriented Programming in C#"是一本面向C#初学者和有一定经验的程序员的优秀教材,它通过深入浅出的讲解和丰富的实践案例,全面地介绍了C#中的面向对象编程,是提升C# OOP技能的理想选择。读者可以访问作者提供的WEB版本(http://www.cs.aau.dk/~normark/oop-csharp/html/notes/theme-index.htmliiiii)获取更多在线资源,以辅助学习。
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