Java中的23种设计模式详解
"23种设计模式的详细解析" 在软件工程中,设计模式是一种解决常见问题的经验总结,是经过多次实践验证的有效解决方案。JAVA设计模式涵盖了23种经典模式,这些模式按照其主要功能可以划分为创建型、结构型和行为型三大类。 1. **创建型模式**: - **工厂模式**:提供一个创建对象的接口,使得用户无需知道所创建的具体类,只依赖于一个公共接口。 - **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 - **建造者模式**:将复杂对象的构建过程分离出来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 - **原型模式**:通过复制现有对象来创建新对象,避免直接创建导致的复杂性。 - **工厂方法模式**:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 2. **结构型模式**: - **享元模式**:通过共享技术,有效地支持大量细粒度的对象,减少内存消耗。 - **桥接模式**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。 - **装饰模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责,提供了比继承更灵活的扩展对象功能的方式。 - **组合模式**:允许你将对象组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。 - **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 - **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 - **外观模式**:为子系统提供一个统一的接口,使得子系统的复杂性对外部系统隐藏。 3. **行为型模式**: - **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其内部表示。 - **模板方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 - **责任链模式**:将请求的发送者和接收者解耦,使得多个对象都有机会处理请求。 - **备忘录模式**:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的状态。 - **中介者模式**:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,降低系统的耦合度。 - **解释器模式**:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,用于解释该语言中的句子。 - **策略模式**:定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法的变化独立于使用算法的客户。 - **状态模式**:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,看起来好像对象改变了它的类。 - **观察者模式**:定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 - **访问者模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 - **命令模式**:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 理解并熟练运用这些设计模式,可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,是成为一名优秀程序员不可或缺的技能。在实际开发中,应根据具体场景选择合适的设计模式,以达到最佳的设计效果。
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