本文主要介绍了基于Skyline的三维模型工程流程中的导出注意事项,特别是关于.X格式模型导出时如何处理透明贴图,以及Skyline支持的模型格式,特别是XPC和XPL的区别,以及这两种格式在Skyline中的适用场景和技术标准。
在使用Skyline进行三维模型工作时,导出.X格式的模型需要注意透明贴图的处理。如果模型使用了透明贴图(如DDS、PNG或JPG格式),在导出为.X格式时,为了保持透明效果,需要将设置中的“Convert texture Map”选项改为“Copy texture map”,确保原始贴图格式不被转换,从而保留透明信息。
Skyline支持多种模型格式,包括微软的.X模型格式,Skyline特有的.XPC和.XPL格式,以及MultigenCreator的.FLT格式,Sketchup的.DAE格式等。XPC和XPL是Skyline中两种重要的压缩格式。XPC格式是通过TEPro默认的CreateBasicKit打包生成,包含了模型及其所有贴图,适用于静态模型。而XPL格式则是在打包时选择了创建LOD(Level of Detail,层次细节分级),生成一系列不同精度的模型文件,用于在网络发布时根据用户设备性能动态调整显示质量,以实现更好的性能和用户体验。
XPL格式的一个特点是包含了一个模型的多级LOD,如01.xpl为索引文件,01_LOD_1.xpl到01_LOD_4.xpl分别代表不同的精度等级。这种格式在网络发布时更具优势,因为它可以根据网络条件和设备性能动态加载不同级别的模型,提供流畅的体验。
在构建Skyline的三维模型时,推荐使用3DMAX等软件,并遵循特定的技术标准。模型应采用建筑物外表面的几何结构建模,通过贴图来表现复杂的实体几何结构。同时,模型还需要分级,精细模型用于真实精确地展现建筑物外观,而低精度模型则用于节省资源,适应不同场景的需求。
Skyline的三维模型工程流程涉及到模型格式的选择、导出设置的调整以及模型优化,这些都对最终的模型质量和性能有着重要影响。理解并掌握这些知识点,能够帮助用户更有效地利用Skyline进行三维模型的创建和发布。