“HTML5-2D游戏开发PT1.pdf”主要介绍了HTML5 2D游戏开发的基础知识,包括动画原理、HTML5 Canvas API的应用以及游戏的基本框架。 在HTML5 2D游戏开发中,动画是游戏的核心部分。传统的网页动画常常通过绝对定位的div和动态更改GIF图像来实现,但这种方式对于复杂的交互式游戏显得力不从心。HTML5引入了Canvas元素,提供了更强大的动画功能。Canvas是一个基于矢量图形的画布,允许开发者直接在JavaScript中绘制图形,实现更加流畅的动画效果。 动画实现原理通常包含以下步骤: 1. 准备画布并定义物体,这可能是一系列的图片和相关属性。 2. 进入一个无限循环(loop),在这个循环中不断更新物体的状态,如改变位置、样子,甚至创建或销毁物体。 3. 擦除原物体,通常通过清空画布或使用背景覆盖来达到效果,也可以采用脏矩形技术优化性能。 4. 绘制新物体,将图片或图片的一部分绘制到画布上。HTML5 Canvas API提供了如`gc.clearRect()`用于清除指定区域,`gc.drawImage()`用于绘制图片的方法。 5. 为了消除闪烁,可以采用双缓冲技术,即先在内存中的缓冲区完成绘制,再一次性将缓冲区内容绘制到画布上。 游戏开发的基础是互动动画,它由输入检测、逻辑处理和动画绘制三部分组成。在游戏循环中,首先检测玩家输入,例如通过keyDown和keyUp事件监听玩家的按键动作;然后执行游戏逻辑,包括更新物体状态、碰撞检测、场景更新等;最后是擦除和绘制新的游戏画面。 检测玩家输入时,开发者需要区别于传统的Web UI事件响应,而是通过记录输入状态来处理。需要注意的是,不同浏览器对某些按键的keyCode处理可能存在差异,开发时需特别留意。 HTML5 2D游戏开发涉及的技术主要包括Canvas API的使用、动画原理的理解以及如何构建一个能够响应用户输入的游戏循环。通过这些基础知识的学习,开发者可以开始创建自己的2D游戏。
剩余33页未读,继续阅读
- 粉丝: 15
- 资源: 39
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 构建Cadence PSpice仿真模型库教程
- VMware 10.0安装指南:步骤详解与网络、文件共享解决方案
- 中国互联网20周年必读:影响行业的100本经典书籍
- SQL Server 2000 Analysis Services的经典MDX查询示例
- VC6.0 MFC操作Excel教程:亲测Win7下的应用与保存技巧
- 使用Python NetworkX处理网络图
- 科技驱动:计算机控制技术的革新与应用
- MF-1型机器人硬件与robobasic编程详解
- ADC性能指标解析:超越位数、SNR和谐波
- 通用示波器改造为逻辑分析仪:0-1字符显示与电路设计
- C++实现TCP控制台客户端
- SOA架构下ESB在卷烟厂的信息整合与决策支持
- 三维人脸识别:技术进展与应用解析
- 单张人脸图像的眼镜边框自动去除方法
- C语言绘制图形:余弦曲线与正弦函数示例
- Matlab 文件操作入门:fopen、fclose、fprintf、fscanf 等函数使用详解