零基础入门:OPhone游戏编程指南
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更新于2024-07-29
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"《从零开始OPhone游戏编程》是一本旨在引导读者入门OPhone游戏开发的教程,由邢野编著,发布于2009年9月25日。OPhone是基于Linux的移动互联网终端平台,提供了一整套针对该平台的软件开发工具包(SDK),包括API、模拟器、开发工具和相关文档。本书的核心内容围绕如何在OPhone平台上进行编程,特别是2D游戏的开发。
首先,作者强调了学习OPhone编程的基本步骤,并指出编程其实并不神秘,主要依赖于对Java语言基础的理解,以及熟悉Eclipse等开发工具。尽管标题强调“从零开始”,但读者需具备基本的编程知识,尤其是Java基础,因为书中会涉及实际编程实例。
第一章着重介绍了搭建OPhone开发环境,主要针对Windows用户,但Linux用户也应参考官方文档,以确保环境配置的兼容性。这个阶段对于新入行者至关重要,因为它提供了开发工作的基础设施。
后续章节涵盖了具体的技术内容,如创建第一个程序HelloTank,逐步介绍了如何在屏幕上显示文字和图片,处理用户输入事件,以及实现基础的游戏元素如SurfaceView动画、精灵和帧动画的运用。作者还特别提到了一个实际应用案例——扫雷游戏的实现,通过这个例子,读者可以理解游戏逻辑和编程技巧。
地图的设计和实现也是本书的重要部分,这涉及到更复杂的UI和数据管理。通过这些章节的学习,读者不仅掌握了编程技能,还能培养出将理论知识转化为实际项目的能力。
然而,需要注意的是,本书的内容仅适用于当时的OPhone SDK版本1.0,随着时间的推移,代码、图片和链接可能会有所变化,因此,读者在跟随教程时要确保使用的SDK版本与书中的内容保持一致。
《从零开始OPhone游戏编程》是一本实用性很强的教程,适合希望通过学习OPhone开发入门游戏开发的读者,尤其是有一定编程基础,想要探索移动游戏世界的人。"
2010-04-15 上传
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aianjingdefuweng
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