VC2010与ArcGIS Engine 10开发实战:MFC项目入门

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本资源主要介绍了如何使用Visual C++ 2010 (VC2010) 与 ArcGIS Engine 10.1进行集成开发。由于C++相对于C#在ArcGIS Engine开发中的资料相对较少,作者分享了自己的实践经验和步骤,旨在帮助那些对VC开发不熟悉但有需求的人。 首先,作者提到虽然网上的C#结合ArcGIS Engine的教程众多,但在VC方面的资源相对匮乏。他决定挑战自己,利用业余时间学习并分享VC开发ArcGIS Engine的经验。在开发过程中,作者选择使用Microsoft Foundation Classes (MFC) 在VS2010中创建项目,因为MFC提供了面向对象的界面设计基础。 1. 建立MFC工程时,作者推荐选择单文档应用而不是基于对话框的,因为前者更适合复杂的图形用户界面。在创建工程时,选择CFormView而非默认的CView,以支持更丰富的窗口交互。 2. 添加类库是关键步骤。在工程属性中,需要将ArcGIS Engine的COM SDK(位于Engine安装目录下的com子目录)和CommonFiles\ArcGIS\bin路径加入到项目中,同时确保包含针对Windows操作系统的ESRI_WINDOWS预处理器指令。 3. 接下来是引入必要的头文件,这涉及到在C/C++选项的预处理部分添加相关的头文件路径,以便编译器能找到ArcGIS Engine的接口。 虽然作者强调自己不擅长界面设计,但文章的核心内容集中在技术层面,即如何通过MFC和VC2010的环境配置来调用和集成ArcGIS Engine的功能。对于想要在VC环境中使用ArcGIS Engine进行GIS开发的开发者来说,这篇文档提供了一个实用的入门指南,尤其是在缺乏详细教程的情况下。 通过这篇文章,读者可以了解到如何创建一个基本的MFC项目结构,如何设置所需的库和路径,以及如何在代码中正确引用ArcGIS Engine的API。然而,对于具体的设计和编码实现,读者可能还需要进一步阅读官方文档或寻找更深入的教程来提升自己的技能。