Papervision3D2.0Alpha教程中文翻译:入门到进阶

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“PV3D教程中文翻译,包括安装环境、下载PV3D2.0Alpha、创建框架类、创建3D对象、应用材质、3D运动、基本交互和模板功能等。” Papervision3D(PV3D)是一款开源的ActionScript 3库,用于在Flash平台上构建3D图形和应用程序。这篇中文教程翻译了PV3D2.0Alpha-GreatWhile的基础内容,旨在帮助初学者快速入门。 1. **下载Papervision3D2.0Alpha** - 使用Subversion (SVN) 从GoogleCode获取最新版本的PV3D。首先需要安装TortoiseSVN,然后在本地创建一个文件夹,通过右键菜单选择“SVN Checkout”,输入仓库URL并完成下载。 2. **配置开发环境** - 下载的PV3D文件夹需要添加到Flash、Flex或FlashDevelop的类路径中,以便在项目中引用。 3. **创建PV3D2.0框架类** - 开始一个新的PV3D项目,你需要创建一个基本的框架类,这个类通常会包含场景、相机和渲染器的初始化。 4. **创建你的第一个PV3D中的3D对象** - PV3D允许创建各种3D几何形状,如立方体、球体等。首先需要实例化这些形状,然后将它们添加到场景中。 5. **在PV3D3D对象应用材质(皮肤技术/纹理技术)** - 材质是3D物体表面的外观,可以包括颜色、纹理等。你可以将材质应用到3D对象上,以改变其视觉效果。纹理技术允许将图像贴到3D物体表面,实现更丰富的视觉效果。 6. **3D中的基本运动** - PV3D提供了控制3D对象运动的方法,包括平移、旋转和缩放。这些可以通过更改对象的矩阵或使用特定的运动函数实现。 7. **基本交互** - 通过监听和响应用户事件,可以实现与3D对象的交互,例如点击、拖动等。这通常涉及到计算鼠标位置与3D世界的对应关系。 8. **基本模板和功能修饰解释** - 教程可能涵盖了一些PV3D的高级特性,如模板(模板类可以定义复用的3D结构)和功能修饰符(用于扩展或修改现有功能)。 9. **附录** - 附录部分可能包含额外的参考资料、常见问题解答或工具列表,以帮助学习者深入理解PV3D。 通过这个中文教程,读者能够逐步掌握PV3D的基本概念和操作,从而能够在Flash环境中构建自己的3D应用。无论是游戏开发、数据可视化还是交互设计,PV3D都提供了一个强大的平台来实现富有创意的3D效果。