ArcGIS Engine 9.3初学者开发指南

需积分: 9 1 下载量 51 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 4.19MB PDF 举报
"ArcGIS Engine 9.3基础开发教程" ArcGIS Engine 9.3 是一款由ESRI公司提供的强大的地理信息系统(GIS)开发工具,用于构建桌面、Web和移动应用程序,它允许开发者集成地图和地理处理功能到自定义应用中。本教程主要面向希望学习如何使用ArcGIS Engine进行GIS应用程序开发的初学者。 教程首先介绍了如何创建一个基本的ArcGIS Engine桌面应用程序。创建第一个应用程序的目标是让开发者了解如何搭建开发环境、设置项目以及加载地图文档。在准备工作阶段,你需要安装ArcGIS Engine SDK、Visual Studio等必要软件,并配置开发环境。设计流程图提供了步骤概览,包括创建地图文档、建立应用程序框架以及加载地图数据。 在制作地图文档部分,教程讲解了如何在ArcMap中创建和编辑地图内容,包括添加图层、设置坐标系统和属性。加载MXD地图文档数据涉及到使用Engine提供的API将地图内容导入到应用程序中,以便用户可以在应用中查看和操作地图。 接着,教程进一步介绍了如何为应用程序添加编辑功能,使得用户可以对地图上的要素进行增删改查。这部分内容对于实现交互式GIS应用至关重要,涵盖了对几何对象的编辑操作。 在几何对象与空间参考章节,教程深入探讨了GIS中的基本概念。几何对象是GIS中表示空间特征的基础,包括点、线、面等不同类型,以及它们的组合形式如多点、多边形等。此外,还介绍了如何创建和操作这些几何对象,以及如何利用空间参考系统来定义和转换地理坐标。 空间参考部分讲解了GIS中的坐标系统和投影,如何理解和设置空间参考,以及如何修改已有几何对象的空间参考。这部分内容对于确保地图数据的准确性和一致性至关重要。 最后,教程通过一个野外测量点构建Polygon几何要素的实例,展示了如何在实际开发中应用所学知识,包括接收用户输入、创建几何对象并将其存储为GIS要素。 通过这个基础开发教程,读者将能够掌握ArcGIS Engine的基本使用方法,从而开始构建具有地图显示、编辑和空间分析功能的GIS应用。随着对教程内容的深入理解和实践,开发者可以进一步提升在GIS开发领域的专业技能。