C#编程:控制.NET Compact Framework中的文本外观
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更新于2024-07-30
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本章(第16章)主要讨论在.NET Compact Framework中控制文本的外观,重点使用System.Drawing命名空间中的类,以及通过P/Invoke技术调用底层的Win32库来扩展不具备的文本绘制功能。作者特别指出,C#相关的部分会以黄色高亮显示。
1. **Compact Framework文本绘制支持**:章节首先介绍Compact Framework提供的基础文本绘制功能,这些是针对小型设备优化的,确保在资源受限的环境中仍能实现基本的文本显示。
2. **DrawString函数**:`DrawString`函数是关键,它允许开发者将字符串绘制到指定的图形对象上,如窗体或图像。该函数涉及坐标系统、颜色和字体设置等参数。
3. **示例:SimpleDrawString** - 这个例子展示了如何简单地使用`DrawString`函数来绘制文本,包括设置颜色、字体和位置。
4. **字体选择**:文本的外观可以通过`Font`类进行控制,如字体样式、大小和类型。不同的控件可能有不同的`Font`属性,但也可以自定义通用字体。
5. **控件的Font属性**:许多控件,如TextBox和Label,具有内置的`Font`属性,可以直接设置其文本的显示样式。
6. **通用字体**:章节提到“GenericFonts”,可能是指在没有特定字体时使用的默认或可替代字体,它们可以提供跨平台兼容性。
7. **示例:GenericFonts** - 这个示例演示了如何使用默认字体,并可能探讨了如何在没有预定义字体的情况下处理文本渲染。
8. **创建命名字体**:通过编程可以创建并命名自定义字体,这对于特定应用场景可能非常有用。
9. **枚举字体**:提供了遍历系统可用字体的方法,`FontPicker`和`FontList`示例可能展示了如何让用户选择或列出可用字体。
10. **Native Code Fonts**:对于更底层的控制,可能会涉及在不受.NET Compact Framework限制的原生代码中创建和使用字体。
11. **在未管理代码中创建和使用字体**:这部分内容介绍了如何在C#代码之外(如C++/CLI或纯C++)操作字体资源,这对于性能敏感或特定功能需求的应用特别有价值。
12. **示例:RotateText** - 通过旋转字体展示文本布局的灵活性,可能涉及到文字绕行和变形。
13. **放置文本**:除了位置,文本的放置方式也非常重要,可能包括水平和垂直对齐、边距等。
14. **文本尺寸与MeasureString方法**:`MeasureString`函数用于预估文本占用的空间,这对于避免换行溢出或优化布局至关重要。
15. **示例:MeasureString** - 展示如何使用`MeasureString`来准确计算文本尺寸。
16. **文本对齐**:文本对齐方式如左对齐、居中、右对齐以及两端对齐,`TextAlign`示例展示了如何实现这些效果。
17. **单词自动换行(WordWrap)**:在有限空间内处理长文本时,WordWrap功能会自动调整行间距,以适应文本内容,这一部分可能介绍了如何启用和配置此功能。
总结来说,本章深入探讨了如何在.NET Compact Framework中有效地管理和呈现文本,无论是基础的`DrawString`操作,还是高级的字体定制和文本布局技巧,都为开发者提供了丰富的工具和实践指导。
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2011-11-09 上传
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chduguxue
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