XNA4.0入门:游戏开发全方位教程
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更新于2024-07-27
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"《XNA 4.0学习指南》是一本全面介绍XNA 4.0游戏开发的中文教程,适合对游戏开发感兴趣或有基础的读者。作者Aron Reed具有丰富的软件开发和教学经验,书中内容涵盖从2D动画到3D场景的制作,包括高级着色语言HLSL和基本人工智能概念。通过本书,读者可以学习如何构建2D、3D和多玩家游戏,并了解如何将游戏部署到Xbox 360和Windows Phone 7平台。书中每个章节都有实例、练习和复习问题,旨在帮助读者逐步掌握游戏开发的关键技能。"
在XNA 4.0这个框架下,开发者可以利用微软提供的工具集进行跨平台游戏开发。以下是XNA 4.0的一些关键知识点:
1. **项目文件夹结构的改进**:这使得组织和管理游戏资源变得更加清晰和高效,便于团队协作和代码维护。
2. **Windows Phone 7游戏开发**:XNA 4.0支持开发针对Windows Phone 7的应用,扩大了游戏的潜在市场和设备兼容性。
3. **图形适配标准**:XNA 4.0引入了更灵活的图形渲染机制,适应不同的硬件环境,确保游戏能在不同设备上表现出良好的视觉效果。
4. **可配置效果**:开发者可以通过自定义和配置效果来实现独特的视觉风格,如光照、阴影和粒子效果。
5. **标量与方向**:这些数学概念在3D空间中至关重要,用于处理位置、速度和方向,是创建动态游戏元素的基础。
6. **内嵌状态对象**:这允许更方便地管理游戏的状态,如游戏循环、暂停和恢复,简化了游戏逻辑的设计。
7. **改进的输入API**:提供更强大的用户输入处理,使游戏能够响应各种设备(如键盘、鼠标、游戏手柄)的输入。
8. **附加音频API**:支持音频的播放、混音和处理,增强了游戏的音效和音乐功能。
9. **音图枚举与视频**:XNA 4.0支持多种音频格式和视频播放,增加了游戏的多媒体元素。
通过《XNA 4.0学习指南》,读者将不仅学习到游戏开发的基本原理,还能了解到如何将理论应用于实践,构建实际的游戏项目。无论是对初学者还是有经验的程序员,这本书都提供了一个逐步学习和进阶的良好途径。
2012-02-05 上传
2012-07-03 上传
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