MFC编程基础:DC、CDC、HDC与设备上下文解析

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"MFC中的DC、CDC、HDC和设备上下文是Windows编程中的关键概念,它们在MFC框架中扮演着重要的角色。MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个C++类库,用于简化Windows应用程序开发。在这个库中,CWinApp和CFrameWnd是构建应用程序的核心类。MFC利用面向对象的特性,如封装、继承和多态性,为Windows API提供了一层抽象,使得程序员可以更加高效地进行开发。 1. DC(Device Context,设备上下文)是Windows操作系统中一个重要的概念,它是一个包含了关于如何在特定设备上进行绘图信息的数据结构。DC包含了设备的当前状态,如颜色、字体、刷子、画笔等,使得应用程序可以在不同的设备(如屏幕、打印机)上保持一致的绘图效果。 2. CDC(Class Device Context,类设备上下文)是MFC对DC的封装,它是CDeviceContext类的实例。CDC提供了更高级别的绘图操作,如绘制线条、矩形、椭圆等,以及位图操作。通过CDC,程序员可以使用C++的对象和方法来处理设备上下文,而不是直接调用Windows API。 3. HDC(Handle to Device Context,设备上下文句柄)是Windows API中表示DC的标识符,是一个整数值,用于在底层操作系统中引用DC。在MFC中,通常会通过CDC对象间接操作HDC,而不是直接操作句柄。 4. 句柄在Windows编程中广泛使用,是操作系统用来识别和管理资源(如窗口、设备上下文、线程、进程等)的一种方式。每个句柄都是唯一的,程序可以通过句柄来访问和操作相关的资源。 MFC的消息映射机制是其核心功能之一,它允许开发者通过声明和定义消息映射宏来关联消息和处理函数,而不是直接处理Windows消息循环。这样既简化了代码,又提高了可维护性。例如: - DECLARE_MESSAGE_MAP 在类定义中声明消息映射。 - BEGIN_MESSAGE_MAP 和 END_MESSAGE_MAP 定义消息映射的范围。 - ON_COMMAND、ON_CONTROL、ON_MESSAGE 等宏则用于指定特定消息的处理函数。 MFC还包含了大量的类、宏和全局函数,它们涵盖了窗口管理、用户界面元素、文件操作、数据库访问等多个方面。通过这些工具,开发者可以快速构建复杂的Windows应用程序,而无需深入了解底层的Windows API细节。例如,CWnd类代表窗口,CButton、CEdit等类则分别封装了按钮和编辑框等控件。 MFC通过封装Windows API,提供了一种高效且易于使用的编程模型,使得开发者能够专注于业务逻辑,而非底层的系统交互。DC、CDC和HDC则是MFC中实现图形绘制和设备交互的关键组件。理解这些概念,对于深入学习和使用MFC是非常重要的。