"《Java的23种设计模式》是一本深入探讨Java编程中常用设计模式的书籍,由阎博士撰写,书中详细阐述了设计模式的重要性以及其在软件开发中的实际应用。设计模式是软件工程中的核心概念,它们提供了解决常见问题的标准化解决方案,帮助开发者提高代码的可复用性、灵活性和可维护性。
第一部分,作者强调了学习设计原则和模式的原因。软件系统的发展历程被比喻为从概念到实现的转变,设计师需经历需求分析、设计、原型制作到产品交付的过程。在这个过程中,设计模式作为沟通设计师与开发者之间的桥梁,能够确保设计的稳定性和适应性。然而,随着项目的迭代,未被充分考虑到的需求变更可能导致系统结构逐渐变得复杂,甚至失去初衷,这就是为什么理解并掌握设计模式如此重要的原因。
第二部分至第五部分分别介绍了23种核心设计模式:
- 简单工厂模式:提供一个接口用于创建对象,但让子类决定实例化哪一个类,隐藏了具体创建逻辑。
- 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的抽象工厂,将对象的创建延迟到子类。
- 抽象工厂模式:创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。
- 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
- 建造模式:通过组合零件逐步创建复杂对象,允许部分或全部定制。
- 原始模型模式:将抽象部分和它的实现部分分离,使它们可以独立变化。
在结构模式中,涵盖了:
- 适配器模式:使不兼容的接口能够协同工作。
- 合成(Composite)模式:使得用户对单个对象或对象集合进行一致的操作。
- 装饰(Decorator)模式:动态地给一个对象添加新的行为或职责,而不影响其原有结构。
- 代理(Proxy)模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
- 享元(Flyweight)模式:减少对象的实例数量,提高内存效率。
- 门面(Facade)模式:为复杂系统提供简单的接口,隐藏其实现细节。
- 桥梁(Bridge)模式:将抽象部分和实现部分解耦,允许它们独立变化。
行为模式关注对象的行为变化:
- 不变模式:确保对象的状态在多线程环境中是不可变的。
- 策略模式:定义一组算法,让它们之间可以互换,而无须修改代码。
- 模板方法模式:定义算法骨架,留给子类去填充细节。
- 观察者模式:对象之间的一对多依赖,当一个对象改变状态时,所有依赖者都会得到通知。
- 迭代子模式:提供一个遍历一系列对象的方法,而不需要暴露内部表示。
- 责任链模式:请求沿着链传递,直到遇到处理该请求的对象。
- 命令模式:封装请求,使其能延迟或在不同的上下文中重复执行。
- 备忘录模式:缓存计算结果,避免重复计算。
- 状态模式:对象在其生命周期内改变行为,根据所处的状态。
- 访问者模式:使对象结构对扩展开放,对修改关闭。
- 解释器模式:将结构表示为语法树,允许独立于具体上下文的解释和扩展。
- 调停者模式:在发生冲突时,协调多个对象以达成一致的决策。
《Java的23种设计模式》这本书为Java开发者提供了一个实用的工具箱,帮助他们在实际项目中应对各种设计挑战,提升软件质量和可维护性。"