"艺术化立体图像的渲染" 艺术化立体图像的渲染是一种将计算机图形学与艺术元素相结合的技术,旨在创造独特、富有表现力的视觉效果。这篇研究论文深入探讨了如何将艺术风格应用到立体图像的渲染过程,尤其是在虚拟三维场景中的应用。作者李大锦提出了一种通用的艺术风格立体图像渲染框架,该框架能够确保双眼图像的一致性,并且具有广泛的适应性。 在传统艺术化渲染算法中,由于结果图像的随机性强,往往难以直接用于立体图像的生成。然而,本文针对这一问题,首先对单个物体进行渲染,生成双眼视域范围内的艺术风格图像。在这一过程中,同时记录模型顶点对应的纹理坐标,这是为了后续的艺术风格图像映射做准备。接着,通过将艺术风格图像映射回物体表面,生成具有艺术化效果的三维模型。最后,这个艺术化模型会被直接投影到左右眼相机,从而创建出立体图像。 为了创建用于纹理映射的艺术化纹理图像,论文提出了一种创新方法,即在透视投影中颠倒像素的遮挡关系。这种方法可以帮助获取模型在双眼视域内的正确图像,这对于保持立体图像的深度感知和一致性至关重要。 此研究工作的关键贡献在于其提出的艺术化立体图像生成方法,它不仅解决了双眼图像一致性的问题,还允许各种现有的艺术化渲染算法得以应用。中图法分类号将其归类为计算机科学与技术的子领域,具体为“TP391.4”。此外,该研究得到了国家自然科学基金和山东省自然科学基金的支持,表明其在学术界具有一定的价值和影响力。 关键词涉及的艺术化渲染、立体图像、纹理映射和双眼一致性,是理解论文核心内容的关键。艺术化渲染是指将艺术元素融入计算机生成的图像,立体图像则涉及到人眼对深度的感知,纹理映射是将二维图像应用到三维模型表面的技术,而双眼一致性则是指左右眼看到的图像在深度信息上应保持一致,以避免立体视觉的不协调。 这篇论文为艺术化立体图像的渲染提供了一种新的理论和实践框架,对于虚拟现实、游戏开发以及视觉艺术领域有着重要的应用前景。
下载后可阅读完整内容,剩余8页未读,立即下载
- 粉丝: 8
- 资源: 929
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 十种常见电感线圈电感量计算公式详解
- 军用车辆:CAN总线的集成与优势
- CAN总线在汽车智能换档系统中的作用与实现
- CAN总线数据超载问题及解决策略
- 汽车车身系统CAN总线设计与应用
- SAP企业需求深度剖析:财务会计与供应链的关键流程与改进策略
- CAN总线在发动机电控系统中的通信设计实践
- Spring与iBATIS整合:快速开发与比较分析
- CAN总线驱动的整车管理系统硬件设计详解
- CAN总线通讯智能节点设计与实现
- DSP实现电动汽车CAN总线通讯技术
- CAN协议网关设计:自动位速率检测与互连
- Xcode免证书调试iPad程序开发指南
- 分布式数据库查询优化算法探讨
- Win7安装VC++6.0完全指南:解决兼容性与Office冲突
- MFC实现学生信息管理系统:登录与数据库操作