在Java编程中,"让子类做决定-工厂设计模式"的PPT主要探讨了如何通过工厂模式解决对象创建的问题以及如何处理代码中的变化和扩展性。工厂设计模式是一种创建型设计模式,其核心思想是将对象的创建过程封装起来,隐藏其实现细节,由客户端通过调用工厂方法来获取所需对象,从而实现了代码的解耦和灵活性。
在这个例子中,芝加哥披萨店(ChicagoPizzaStore)的`createPizza()`方法展示了如何根据用户输入的披萨类型(如奶酪、蔬菜、卡姆或辣香肠)动态创建不同类型的披萨(NYStyleCheesePizza、NYStyleVeggiePizza等)。这种方式避免了硬编码具体的披萨类实例,而是让子类(NYPizzaStore)决定创建哪种类型的披萨,符合面向接口编程的原则。
问题的核心在于代码的灵活性和扩展性。直接使用new关键字创建对象意味着代码与特定类紧密耦合,当需要添加新的披萨类型或调整现有类型的行为时,都需要修改原有代码,这会导致维护困难和潜在错误。工厂模式提供了一个解决方案:通过创建一个抽象的Pizza接口或工厂类,比如PizzaFactory,它定义了创建披萨的操作,而具体披萨类则作为工厂的内部实现。例如:
```java
public interface PizzaFactory {
Pizza createPizza(String item);
}
public class NYPizzaFactory implements PizzaFactory {
public Pizza createPizza(String item) {
// 实现具体的披萨创建逻辑
}
}
public class ChicagoPizzaStore {
private PizzaFactory factory;
public ChicagoPizzaStore(PizzaFactory factory) {
this.factory = factory;
}
public Pizza orderPizza(String item) {
return factory.createPizza(item);
}
}
// 使用时,可以动态更换工厂
PizzaStore store = new ChicagoPizzaStore(new NYPizzaFactory());
```
通过这种方式,当需要添加新的披萨类型时,只需创建一个新的具体工厂类并注册到芝加哥披萨店中,无需改动原有代码,保持了代码的高内聚和低耦合,有利于软件的维护和扩展。这正是工厂设计模式带来的好处,它帮助我们遵循面向对象设计原则,减少代码的复杂性和脆弱性,提高软件的复用性和可维护性。