SIP协议注册与会话流程详解
"SIP流程图.pdf" SIP(Session Initiation Protocol)是一种应用层控制协议,主要用于创建、修改和终止多媒体通信会话,如语音通话、视频会议等。本资源提供了一个直观的SIP协议注册流程图,帮助学习者更好地理解SIP的工作原理。 **SIP注册流程** 1. **SIPRegistration1 (REGISTER请求)**:注册过程由用户代理(UA,如Alice的softphone或Bob的SIPphone)发起。请求的目标是注册服务器(例如registrar.biloxi.com),Request-URI指定了Location Service的域名。请求中包含了多个头域,如: - `From`头域:包含发起注册的用户的标识,例如 `<sip:bob@biloxi.com>`,并带有tag,用于区分不同的会话。 - `To`头域:与`From`头域通常相同,表示接收注册的用户。 - `Call-ID`头域:唯一标识整个对话,确保请求和响应的对应。 - `CSeq`头域:序列号,用于保证请求的顺序,防止重传导致的问题。 - `Contact`头域:提供了UA的实际联系信息,如 `<sip:bob@192.0.2.4>`,表示Bob当前的位置。 - `Expires`头域:指定注册有效期,例如7200秒。 2. **F1 (响应)**:注册服务器(biloxi.com的registrar)接收到请求后,处理并返回响应,确认接收到了注册请求。 在SIP会话建立与结束的过程中,注册是第一步,它使得网络中的其他实体知道用户的位置,以便将来发起呼叫。注册完成后,UA会在指定时间内保持注册状态,以接收和发送会话邀请。如果注册过期,UA需要重新发送注册请求以保持在线状态。 **SIP会话建立** 1. **INVITE请求**:一旦需要建立会话,UA会发送一个INVITE请求到代理服务器,请求中携带了会话的详细信息,如媒体类型、编码等。 2. **代理服务器处理**:代理服务器根据目标地址转发请求,可能需要经过多个代理服务器。 3. **接收方响应**:接收方 UA 收到 INVITE 请求后,可以接受或拒绝会话,通过200 OK或拒绝代码(如486 Busy Here)回应。 4. **ACK确认**:初始请求方发送ACK请求确认会话已经建立。 5. **媒体流开始**:双方开始交换媒体数据。 **SIP会话结束** 1. **BYE请求**:当一方希望结束会话时,发送一个BYE请求。 2. **响应确认**:另一方收到BYE请求后,发送一个200 OK响应确认会话结束。 整个SIP流程涉及了请求、响应、重传和确认等多个环节,通过这些步骤,SIP能够灵活地管理多媒体会话,确保通信的可靠性和效率。对于网络电话、视频会议等应用来说,理解和掌握SIP协议的流程至关重要。
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