Windows API开发:应答处理与SIP协议详解

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本文档深入探讨了Windows API开发中的应答处理过程,尤其是在SIP(Session Initiation Protocol)网络环境中的应用。SIP是一种轻量级的应用层协议,专门用于创建、管理和终止多媒体会话,如互联网电话。它允许用户通过代理服务器定位和发起会话邀请,支持多种媒体交互,并具有用户定位、有效性检查、能力评估、会话建立和管理等功能。 在处理应答时,proxy遵循特定的流程: 1. 匹配客户端事务:proxy首先尝试找到与接收到的应答相匹配的已存在的客户端事务,这是为了确保"迟到"的INVITE请求的2xx响应能正确转发。 2. 应答上下文处理:如果找到匹配的事务,应答会被传递给对应的上下文,进行进一步操作。这包括寻找合适的应答上下文,更新临时应答的定时器C(对临时应答如101-199的应答,需重新设置定时器为大于3分钟的值),移除Via头域中的最高值,以及将应答添加到上下文中。 3. 应答转发策略:如果所有相关事务结束后仍未确定终结应答,proxy会选择最佳的应答进行转发。转发过程中可能涉及合并认证头域值,重写Record-Route头域值,然后执行转发操作。 4. CANCEL请求生成:根据需要,proxy会生成CANCEL请求,这在会话管理和终止过程中是关键环节。 5. 协议细节:每一步操作都有详细的实现描述,如寻找应答上下文的方法,以及对临时应答定时器的具体设置规则。 SIP协议的特点在于其灵活性和组件化设计,它与其他IETF协议如RTP、RSTP、MEGACO和SDP协同工作,共同构建多媒体通信架构。通过SIP,终端用户可以跨越网络动态地加入或退出会话,而无需关心底层的复杂通信细节,体现了其在现代网络通信中的核心地位。本文档对Windows API开发者而言,提供了关于如何高效处理SIP应答的关键技术指导。