PureMVC最佳实践:构建健壮的ActionScript应用

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"PureMVC最佳实践,包括了ActionScript3和MXML的实例,旨在帮助开发者使用PureMVC框架创建稳定、可扩展和易于维护的客户端应用。文档由张泽远和Tamt翻译,最后更新于2008年5月19日,由Cliff Hall修订。PureMVC遵循美国Creative Commons 3.0 Attribution协议,并由Futurescale公司维护。" PureMVC是一种多层架构设计模式,主要包含以下几个核心组件: 1. **Model(模型)与Proxy(代理)**:Model层负责存储和管理应用程序的数据。Proxy是Model层的一个特殊部分,它作为数据源的代理,用于封装和管理数据访问,例如与服务器通信获取或存储数据。 2. **View(视图)与Mediator(中介者)**:View层处理用户界面和用户交互。Mediator作为View和Model之间的桥梁,它监听并响应用户界面事件,同时与Model进行通信,确保视图的更新与模型状态同步。 3. **Controller(控制器)与Command(命令)**:Controller层处理用户输入和系统事件,它通过执行Command来响应这些事件。Command是具有特定职责的类,可以是SimpleCommand(处理单一任务)或MacroCommand(处理多个子命令)。 4. **Façade(外观)与Core**:Façade是整个架构的门面,为应用程序提供一个统一的接口,隐藏了内部的复杂性。Core是PureMVC的核心,它包含了Façade、Model、View和Controller的实例,协调各层之间的通信。 5. **Observer(观察者)与Notification(通知)**:Observer模式使得对象能够注册为其他对象状态变化的监听者。当一个Notification被发布时,它可以触发Command的执行,Mediator可以发送、声明并接收这些通知,而Proxy可以发送但通常不接收。 6. **Notification**:Notification是PureMVC中的消息机制,它们可以跨层通信,如触发Command执行。与Event相比,Notification更抽象,不依赖特定的事件系统。 7. **Command的使用**:SimpleCommand和MacroCommand允许开发人员处理不同级别的业务逻辑。SimpleCommand处理单个任务,而MacroCommand可以组合多个SimpleCommand,降低Command之间的耦合度,使代码更加模块化。 8. **初始化Façade**:每个PureMVC应用通常有一个Façade实例,开发者需要在应用程序启动时创建并初始化这个 Façade,以便设置好所有必要的组件和服务。 9. **定义Notification和Event常量**:为了提高代码的可读性和可维护性,通常会为Notification和Event定义常量,确保在程序中使用固定的字符串名称。 10. **复杂的操作与业务逻辑**:PureMVC提供了一种组织和解耦业务逻辑的方法,使得复杂操作可以被分解成独立的Command,便于管理和测试。 PureMVC框架提供了清晰的角色分配和通信机制,有助于构建结构化的多层应用程序。通过遵循最佳实践,开发者可以更好地利用PureMVC的优势,创建出高效、灵活的客户端应用。