unity 怎么使用这个类
时间: 2023-09-17 11:09:51 浏览: 56
要在 Unity 中使用 ChitGPT 类,你需要先将其导入到 Unity 项目中。
可以通过以下步骤在 Unity 中导入 ChitGPT 类:
1. 下载 ChitGPT 类的源代码并保存到你的计算机上。
2. 打开 Unity 项目并导航到 Assets 文件夹。
3. 在 Assets 文件夹中创建一个新文件夹,例如 "ChitGPT"。
4. 将下载的 ChitGPT 类源代码解压缩,并将其放入新创建的 "ChitGPT" 文件夹中。
5. 在 Unity 中创建一个新的 C# 脚本,例如 "ChitGPTExample.cs"。
6. 打开 "ChitGPTExample.cs" 并添加以下代码:
```
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using ChitChat;
public class ChitGPTExample : MonoBehaviour {
private ChitGPT chitGPT;
void Start () {
chitGPT = new ChitGPT();
}
void Update () {
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) {
string response = chitGPT.GetResponse("Hello, how are you?");
Debug.Log(response);
}
}
}
```
这段代码创建了一个名为 "ChitGPTExample" 的新脚本,并在其 Start() 方法中实例化了一个新的 ChitGPT 对象。在 Update() 方法中,如果按下空格键,就调用了 GetResponse() 方法并传入一个字符串作为参数,该方法将返回一个字符串响应,并在 Unity 控制台中输出该响应。
7. 将 "ChitGPTExample" 脚本附加到 Unity 中的任何游戏对象上,并运行游戏。
现在,当你在游戏中按下空格键时,将会在 Unity 控制台中看到一个来自 ChitGPT 的响应。