unity使用jsonwriter传类
时间: 2023-07-20 17:16:21 浏览: 102
unity实现录音并保存本地
Unity中使用JsonWriter传递类的步骤如下:
1. 创建一个类,该类包含要传递的属性。
2. 使用JsonWriter类的WriteStartObject()方法开始写入JSON对象。
3. 使用JsonWriter类的WritePropertyName()方法写入属性名称。
4. 使用JsonWriter类的WriteValue()方法写入属性的值。
5. 使用JsonWriter类的WriteEndObject()方法结束写入JSON对象。
以下是一个示例代码,其中Person类包含Name和Age属性:
```
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Text;
using Newtonsoft.Json;
public class JsonTest : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Person person = new Person();
person.Name = "Tom";
person.Age = 30;
StringWriter stringWriter = new StringWriter();
JsonWriter jsonWriter = new JsonTextWriter(stringWriter);
jsonWriter.WriteStartObject();
jsonWriter.WritePropertyName("Name");
jsonWriter.WriteValue(person.Name);
jsonWriter.WritePropertyName("Age");
jsonWriter.WriteValue(person.Age);
jsonWriter.WriteEndObject();
string result = stringWriter.ToString();
Debug.Log(result);
}
}
public class Person
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
```
运行上述代码,将会在控制台输出以下结果:
```
{"Name":"Tom","Age":30}
```
这就是一个包含Person类的JSON对象,可以通过网络传递或保存在本地文件中。
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