八人抢答器verilog代码
时间: 2023-07-02 20:15:40 浏览: 124
好的,以下是一个简单的八人抢答器的 Verilog 代码示例:
```
module eight_player_buzzer(
input clk,
input [7:0] buzzer,
output reg winner
);
reg [7:0] count;
reg triggered;
always @(posedge clk) begin
if (buzzer != 8'b00000000 && !triggered) begin
count[buzzer] <= 8'b00000001;
triggered <= 1'b1;
end else if (triggered) begin
count <= count + 8'b00000001;
end
end
always @(posedge clk) begin
if (count[buzzer] >= count[winner]) begin
winner <= buzzer;
end
end
always @(posedge clk) begin
if (winner != 8'b00000000 && buzzer == winner) begin
winner <= 8'b00000000;
count <= 8'b00000000;
triggered <= 1'b0;
end
end
endmodule
```
这个模块有三个输入端口和一个输出端口,分别是时钟 `clk`、八个玩家的按钮输入信号 `buzzer` 和获胜者输出信号 `winner`。
在第一个 `always` 块中,我们在检测到玩家按下按钮时,将对应的计数器 `count` 加 1,并将 `triggered` 标志设置为 1。在之后的时钟周期中,我们将继续增加计数器的值,直到一个玩家的计数器超过其它玩家的计数器。在这种情况下,我们将更新 `winner` 输出信号以指示获胜者。
在第二个 `always` 块中,我们检测 `winner` 输出信号是否为 0,如果不是并且当前玩家按下了按钮,则将 `winner`、`count` 和 `triggered` 重置为初始状态。
希望这可以帮助您了解如何编写一个简单的八人抢答器的 Verilog 代码。请注意,此代码仅供参考,您需要根据实际需求进行修改和优化。
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