pygame.surface.get_rect()
时间: 2023-06-13 16:09:09 浏览: 59
`pygame.surface.get_rect()` 是 Pygame 中 Surface 对象的一个方法。它返回一个表示 Surface 对象矩形区域的 Rect 对象,Rect 对象的左上角坐标默认为 (0, 0)。这个方法常用于定位和处理 Surface 对象。例如,可以使用这个方法来获取一个图像的矩形区域,然后使用 `blit()` 方法将其绘制到屏幕上指定的位置。下面是一个简单的示例:
```python
import pygame
pygame.init()
# 创建一个 Surface 对象
surface = pygame.Surface((100, 100))
# 获取 Surface 对象的矩形区域
rect = surface.get_rect()
# 将 Surface 对象绘制到屏幕上
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
screen.blit(surface, (100, 100))
pygame.display.flip()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
```
在这个示例中,我们创建了一个名为 `surface` 的 Surface 对象,然后使用 `get_rect()` 方法获取了它的矩形区域。接着,我们将这个 Surface 对象绘制到屏幕上的位置 (100, 100)。最后,我们进入了 Pygame 的事件循环中,等待用户关闭窗口。