python中OpenGL初始化
时间: 2023-11-20 21:05:32 浏览: 84
opengl 初始化
在Python中使用OpenGL进行渲染时,需要先进行OpenGL的初始化。以下是一个简单的OpenGL初始化程序:
```python
import pygame
from pygame.locals import *
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
def init():
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
width, height = 640, 480
# 创建窗口
pygame.display.set_mode((width, height), DOUBLEBUF|OPENGL)
# 设置OpenGL视口
glViewport(0, 0, width, height)
# 设置OpenGL投影矩阵
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
glLoadIdentity()
gluPerspective(45, float(width)/float(height), 0.1, 100.0)
# 设置OpenGL模型矩阵
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
glLoadIdentity()
```
在上述程序中,我们使用了Pygame库来创建窗口,然后调用OpenGL的函数来设置视口、投影矩阵和模型矩阵。注意,我们需要在程序中导入Pygame、Pygame.locals、OpenGL.GL和OpenGL.GLU模块。
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