随机出现四点java怎么判断三个点不能出现近似直线,要求运算速度最快
时间: 2024-03-19 20:44:48 浏览: 44
mathPI:通过java swing模拟随机点的产生计算圆周率π的近似值
这个问题可以通过计算三角形面积来判断三个点是否在同一条直线上,如果三角形面积为0,则三个点共线,即近似直线。代码实现如下:
```java
public static boolean isCollinear(int[][] points) {
int x1 = points[0][0], y1 = points[0][1];
int x2 = points[1][0], y2 = points[1][1];
int x3 = points[2][0], y3 = points[2][1];
int area = (x2 - x1) * (y3 - y1) - (x3 - x1) * (y2 - y1);
return area == 0;
}
```
其中,points是一个二维数组,表示四个点的坐标,每个点用一个长度为2的数组表示,第一个元素为x坐标,第二个元素为y坐标。
对于四个点随机出现的情况,可以先生成一个包含四个点的数组,然后随机打乱数组中的元素顺序,再取前三个点来判断是否共线。具体实现如下:
```java
int[][] points = {{x1, y1}, {x2, y2}, {x3, y3}, {x4, y4}};
Collections.shuffle(Arrays.asList(points));
boolean isCollinear = isCollinear(Arrays.copyOfRange(points, 0, 3));
```
其中,Arrays.copyOfRange可以从数组中截取一段子数组,这里截取从0到2的三个元素作为参数传入isCollinear方法中判断是否共线。最后得到的isCollinear即为是否共线的结果。
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