#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/io.h> // 定义I/O端口地址 #define CTRL_PORT 0x300 #define DATA_PORT 0x301 // 定义LED灯的编号 #define LED1 0x01 #define LED2 0x02 #define LED3 0x04 #define LED4 0x08 int main() { unsigned char data = 0; // 获取I/O端口的访问权限 if (ioperm(CTRL_PORT, 2, 1) != 0) { perror("ioperm"); exit(1); } // 初始化控制字 outb(0x82, CTRL_PORT); outb(0x00, DATA_PORT); // 循环检测按键状态,并控制LED灯的状态 while (1) { data = inb(DATA_PORT); if ((data & 0x01) == 0x01) { outb(LED1, DATA_PORT); } else { outb(0x00, DATA_PORT); } if ((data & 0x02) == 0x02) { outb(LED2, DATA_PORT); } else { outb(0x00, DATA_PORT); } if ((data & 0x04) == 0x04) { outb(LED3, DATA_PORT); } else { outb(0x00, DATA_PORT); } if ((data & 0x08) == 0x08) { outb(LED4, DATA_PORT); } else { outb(0x00, DATA_PORT); } usleep(1000); } return 0; }
时间: 2024-01-13 14:05:22 浏览: 72
以下是对提供的代码进行的优化:
1. 采用位运算代替if-else语句来控制LED灯状态,能够更加简洁地实现相同的功能,提高代码的可读性和效率。
2. 将常量定义为宏,提高代码的可维护性和可读性。
3. 对代码进行了注释,提高代码的可读性。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/io.h>
// 定义I/O端口地址
#define CTRL_PORT 0x300
#define DATA_PORT 0x301
// 定义LED灯的编号
#define LED1 0x01
#define LED2 0x02
#define LED3 0x04
#define LED4 0x08
int main()
{
unsigned char data = 0;
// 获取I/O端口的访问权限
if (ioperm(CTRL_PORT, 2, 1) != 0) {
perror("ioperm");
exit(1);
}
// 初始化控制字
outb(0x82, CTRL_PORT);
outb(0x00, DATA_PORT);
// 循环检测按键状态,并控制LED灯的状态
while (1) {
data = inb(DATA_PORT);
// 控制LED1的状态
outb((data & 0x01) ? LED1 : 0x00, DATA_PORT);
// 控制LED2的状态
outb((data & 0x02) ? LED2 : 0x00, DATA_PORT);
// 控制LED3的状态
outb((data & 0x04) ? LED3 : 0x00, DATA_PORT);
// 控制LED4的状态
outb((data & 0x08) ? LED4 : 0x00, DATA_PORT);
usleep(1000);
}
return 0;
}
```
总的来说,以上优化主要针对代码的可读性和效率进行了优化,使得代码更加简洁、易于维护和理解。
阅读全文