void ModeStabilize_Run(void) { float target_roll, target_pitch; float target_yaw_rate; float pilot_throttle_scaled; // if not armed set throttle to zero and exit immediately如果没有武装,将油门设置为零并立即退出 if (!ACMotors_armed_state() || tACFlags.throttle_zero) { zero_throttle_and_relax_ac(); return; } // clear landing flag LandDetector_SetLandComplete(false); ACMotors_set_desired_spool_state(DESIRED_THROTTLE_UNLIMITED); // apply SIMPLE mode transform to pilot inputs // update_simple_mode(); // convert pilot input to lean angles将飞行员输入转换为倾斜角度 get_pilot_desired_lean_angles(&target_roll, &target_pitch, tAttitudeContorl.tParam.angle_max, tAttitudeContorl.tParam.angle_max); // get pilot's desired yaw rate target_yaw_rate = get_pilot_desired_yaw_rate(ApmData_GetControlIn_Yaw()); // get pilot's desired throttle pilot_throttle_scaled = get_pilot_desired_throttle(ApmData_GetControlIn_Throttle()); // call attitude controller AttCtrl_input_euler_angle_roll_pitch_euler_rate_yaw(target_roll, target_pitch, target_yaw_rate); // body-frame rate controller is run directly from 100hz loop // output pilot's throttle AttCtrl_set_throttle_out(pilot_throttle_scaled, true, 0.0f); }

时间: 2024-04-21 22:29:15 浏览: 252
这段代码是一个姿态控制器的函数,主要功能是控制飞行器姿态稳定。具体来看: - target_roll、target_pitch、target_yaw_rate和pilot_throttle_scaled都是float类型的变量,用于存储目标倾斜角、目标偏航速率和飞行员期望油门值。 - 如果飞行器没有武装或者油门值为零,则将油门值设置为零并立即退出函数。 - LandDetector_SetLandComplete(false)用于清除降落标志。 - ACMotors_set_desired_spool_state(DESIRED_THROTTLE_UNLIMITED)将电机的期望油门值设置为不限制。 - get_pilot_desired_lean_angles()函数用于将飞行员的输入转换为目标倾斜角度。 - get_pilot_desired_yaw_rate()函数用于获取飞行员的期望偏航速率。 - get_pilot_desired_throttle()函数用于获取飞行员的期望油门值。 - AttCtrl_input_euler_angle_roll_pitch_euler_rate_yaw()函数用于调用姿态控制器,传入目标倾斜角、目标偏航速率等参数。 - AttCtrl_set_throttle_out()函数用于输出期望的油门值。 总的来说,这段代码实现了飞行器的姿态稳定控制,将飞行员的输入转换为目标倾斜角度、期望偏航速率和期望油门值,并通过姿态控制器控制飞行器姿态,将期望油门值输出。
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void Accel_To_Angle(float *p_roll, float *p_pitch, float accX, float accY, float accZ)这句话什么意思,没有返回值的话函数会被执行吗

这段代码是一个函数声明,函数名为Accel_To_A,参数包括四个浮点数类型的变量:p_roll, p_pitch, accX, accY, accZ。该函数没有显式的返回值类型,因此可以推测它可能是一个void类型的函数。 即使函数没有显式的返回值,函数仍然会被执行。void类型的函数通常用于执行一些操作而不需要返回结果,例如修改传入的指针参数的值。在这个例子中,函数可能用来根据加速度传感器的数据(accX, accY, accZ)计算出对应的角度,并将计算出的角度通过指针参数(p_roll, p_pitch)返回给调用者。具体的实现需要查看函数的定义部分。

#ifndef APPLICATIONS_AUTOPILOT_LIBRARIES_CORELIB_AHRS_CL_AHRS_H_ #define APPLICATIONS_AUTOPILOT_LIBRARIES_CORELIB_AHRS_CL_AHRS_H_ #include "CL_Math.h" #include "CL_Vector.h" typedef struct { float q0; float q1; float q2; float q3; float roll; float pitch; float yaw; } ahrs_t ; extern float rMat[3][3]; /*旋转矩阵*/ extern float imuAttitudeYaw; extern ahrs_t ahrs; extern attitude_t att; int get_ahrs_queue_entry(); attitude_t get_ahrs_eulerAngles(void); //为四元数姿态解算得到的欧拉角 单位:度 void imu_transform_vector_body_to_earth(Vector3f *bf,Vector3f *ef); void imu_transform_vector_earth_to_body(Vector3f *bf,Vector3f *ef); void ahrs_update_attitude(const sensorData_t *sensorData, state_t *state, float dt); /*从队列读取欧拉角数据*/ bool ahrsReadEulerAngles(attitude_t *attitude); //为四元数姿态解算得到的欧拉角 单位:度 void EKF_AHRS_update(float gx, float gy, float gz, float ax, float ay, float az, float mx, float my, float mz, float*q); #endif /* APPLICATIONS_AUTOPILOT_LIBRARIES_CORELIB_AHRS_CL_AHRS_H_ */能不能给我详细解释一下这段代码

这段代码是一个头文件的内容,用于定义和声明一些变量、函数和结构体。 首先,通过#ifndef和#define指令,防止头文件的重复包含。 接下来,使用#include指令包含了两个其他的头文件:"CL_Math.h"和"CL_Vector.h"。这表示在当前头文件中使用了这两个头文件中定义的内容。 然后,定义了一个名为ahrs_t的结构体,包含了一些浮点数类型的成员变量,表示四元数和欧拉角的值。 接着,使用extern关键字声明了一些全局变量,包括一个3x3的浮点数数组rMat,一个名为imuAttitudeYaw的浮点数变量,一个名为ahrs的ahrs_t类型的变量,和一个名为att的attitude_t类型的变量。 之后,声明了一些函数的原型: - get_ahrs_queue_entry: 返回ahrs队列的条目数。 - get_ahrs_eulerAngles: 获取四元数姿态解算得到的欧拉角。 - imu_transform_vector_body_to_earth: 将身体坐标系下的向量转换到地球坐标系下。 - imu_transform_vector_earth_to_body: 将地球坐标系下的向量转换到身体坐标系下。 - ahrs_update_attitude: 更新姿态信息,根据传感器数据和状态信息进行计算。 - ahrsReadEulerAngles: 从队列中读取欧拉角数据。 - EKF_AHRS_update: 使用扩展卡尔曼滤波(EKF)进行AHRS(姿态和航向参考系统)更新。 最后,通过#endif指令结束了条件编译的部分,并注释了该头文件的名称和路径。 这段代码的作用是定义了一些变量、函数和结构体的接口,供其他源文件进行调用和使用。可以将这个头文件包含在需要使用这些功能的源文件中,以便在编译时能够正确地引用这些定义和声明的内容。
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