OBB袋外错误率 如何用R语言实现它

时间: 2023-07-20 20:41:20 浏览: 128
在R语言中,可以通过使用随机森林算法的包(例如randomForest包)来计算OBB袋外错误率。具体实现步骤如下: 1. 加载randomForest包: ``` library(randomForest) ``` 2. 读取数据集: ``` data <- read.csv("data.csv") ``` 3. 将数据集分为训练集和测试集: ``` train <- data[1:500,] test <- data[501:1000,] ``` 4. 训练随机森林模型并计算OBB袋外错误率: ``` model <- randomForest(y ~ ., data=train) oob_error <- 1 - model$err.rate[nrow(model$err.rate), 1] ``` 其中,y为目标变量,"."表示使用除目标变量外的所有变量作为自变量。model$err.rate[nrow(model$err.rate), 1]表示使用袋外数据集进行测试所得到的分类误差率的平均值。 通过以上代码,可以得到OBB袋外错误率的值,用于评估随机森林模型的性能。
相关问题

c++实现obb包围盒

OBB(Oriented Bounding Box)包围盒是一个可以包含物体的最小矩形,与物体的方向一致。以下是一个简单的C++实现: 首先,我们需要定义一个表示OBB的结构体: ``` struct OBB { Vector3 center; // 中心点 Vector3 axis[3]; // 三个轴 Vector3 extent; // 三个轴上的半径 }; ``` 其中,`Vector3`是一个表示三维向量的类,具体实现可以参考以下代码: ``` class Vector3 { public: float x, y, z; Vector3() : x(0), y(0), z(0) {} Vector3(float x, float y, float z) : x(x), y(y), z(z) {} Vector3 operator+(const Vector3& v) const { return Vector3(x + v.x, y + v.y, z + v.z); } Vector3 operator-(const Vector3& v) const { return Vector3(x - v.x, y - v.y, z - v.z); } Vector3 operator*(float s) const { return Vector3(x * s, y * s, z * s); } Vector3 operator/(float s) const { return Vector3(x / s, y / s, z / s); } float Length() const { return sqrt(x * x + y * y + z * z); } void Normalize() { float length = Length(); x /= length; y /= length; z /= length; } static Vector3 Cross(const Vector3& v1, const Vector3& v2) { return Vector3(v1.y * v2.z - v1.z * v2.y, v1.z * v2.x - v1.x * v2.z, v1.x * v2.y - v1.y * v2.x); } static float Dot(const Vector3& v1, const Vector3& v2) { return v1.x * v2.x + v1.y * v2.y + v1.z * v2.z; } }; ``` 接下来,我们需要实现一个函数来计算OBB包围盒。假设我们已有一个表示物体的三角面片的数组,每个面片由三个顶点构成,可以用以下代码来实现: ``` OBB CalculateOBB(const std::vector<Vector3>& vertices) { OBB obb; // 计算中心点 obb.center = Vector3(0, 0, 0); for (int i = 0; i < vertices.size(); i++) { obb.center = obb.center + vertices[i]; } obb.center = obb.center / vertices.size(); // 计算协方差矩阵 Matrix3 cov; for (int i = 0; i < vertices.size(); i++) { Vector3 v = vertices[i] - obb.center; cov.m[0][0] += v.x * v.x; cov.m[0][1] += v.x * v.y; cov.m[0][2] += v.x * v.z; cov.m[1][0] += v.y * v.x; cov.m[1][1] += v.y * v.y; cov.m[1][2] += v.y * v.z; cov.m[2][0] += v.z * v.x; cov.m[2][1] += v.z * v.y; cov.m[2][2] += v.z * v.z; } // 计算特征值和特征向量 float eigenvalues[3]; Vector3 eigenvectors[3]; cov.Diagonalize(eigenvalues, eigenvectors); // 将特征向量作为OBB的轴 obb.axis[0] = eigenvectors[0]; obb.axis[1] = eigenvectors[1]; obb.axis[2] = eigenvectors[2]; // 计算OBB的半径 obb.extent.x = sqrt(eigenvalues[0]); obb.extent.y = sqrt(eigenvalues[1]); obb.extent.z = sqrt(eigenvalues[2]); return obb; } ``` 其中,`Matrix3`是一个表示3x3矩阵的类,`Diagonalize`函数用于计算矩阵的特征值和特征向量,具体实现可以参考以下代码: ``` class Matrix3 { public: float m[3][3]; Matrix3() { for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { m[i][j] = 0; } } } void Diagonalize(float eigenvalues[3], Vector3 eigenvectors[3]) { // Jacobi旋转法 Matrix3 a = *this; Matrix3 d; d.m[0][0] = 1; d.m[1][1] = 1; d.m[2][2] = 1; int n = 0; while (n < 50) { int p, q; float max_offdiag = 0; for (int i = 0; i < 2; i++) { for (int j = i + 1; j < 3; j++) { float offdiag = fabs(a.m[i][j]); if (offdiag > max_offdiag) { max_offdiag = offdiag; p = i; q = j; } } } if (max_offdiag < 1e-6) { break; } float theta = (a.m[q][q] - a.m[p][p]) / (2 * a.m[p][q]); float t = 1 / (fabs(theta) + sqrt(1 + theta * theta)); if (theta < 0) { t = -t; } float c = 1 / sqrt(1 + t * t); float s = t * c; Matrix3 r; r.m[p][p] = c; r.m[p][q] = -s; r.m[q][p] = s; r.m[q][q] = c; a = r.Transpose() * a * r; d = d * r; n++; } // 将对角线元素作为特征值,列向量作为特征向量 eigenvalues[0] = a.m[0][0]; eigenvalues[1] = a.m[1][1]; eigenvalues[2] = a.m[2][2]; eigenvectors[0] = Vector3(a.m[0][0], a.m[1][0], a.m[2][0]); eigenvectors[1] = Vector3(a.m[0][1], a.m[1][1], a.m[2][1]); eigenvectors[2] = Vector3(a.m[0][2], a.m[1][2], a.m[2][2]); } Matrix3 Transpose() const { Matrix3 result; for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { result.m[j][i] = m[i][j]; } } return result; } }; ``` 最后,我们可以使用上述代码来计算OBB包围盒,例如: ``` // 定义一个三角面片的数组 std::vector<Vector3> vertices; vertices.push_back(Vector3(-1, 0, 0)); vertices.push_back(Vector3(0, 1, 0)); vertices.push_back(Vector3(0, 0, 1)); // 计算OBB包围盒 OBB obb = CalculateOBB(vertices); ``` 在计算出OBB包围盒后,我们可以根据需要进行旋转、平移和缩放,从而使其与物体完全契合。

在NX二次开发中,如何实现OBB算法获得实体的最小包容盒,通过C++语言实现

OBB算法可以用于获取三维实体的最小包容盒,下面是在NX二次开发中实现OBB算法的C++代码: ```cpp #include <uf_defs.h> #include <uf_obj.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_mtx.h> #include <math.h> #define MAX_POINT_NUM 1000 // 定义一个结构体用来保存三维点 typedef struct { double x; double y; double z; } Point3D; // 定义一个结构体用来保存OBB盒子信息 typedef struct { Point3D center; // OBB中心点坐标 double axis[3][3]; // OBB三个轴的方向向量 double extent[3]; // OBB在三个方向上的半径 } OBB; // 获取实体的所有顶点 int GetVertices(const tag_t &objTag, Point3D *vertices, int &vertexNum) { UF_MODL_ask_body_verts(objTag, &vertexNum, (double **)&vertices); return (vertexNum > 0) ? 0 : -1; } // 计算点集的中心 Point3D ComputeCenter(const Point3D *vertices, const int &vertexNum) { Point3D center = { 0.0, 0.0, 0.0 }; for (int i = 0; i < vertexNum; i++) { center.x += vertices[i].x; center.y += vertices[i].y; center.z += vertices[i].z; } center.x /= vertexNum; center.y /= vertexNum; center.z /= vertexNum; return center; } // 计算点集的协方差矩阵 void ComputeCovarianceMatrix(const Point3D *vertices, const int &vertexNum, double *cov) { Point3D center = ComputeCenter(vertices, vertexNum); double xx = 0.0, xy = 0.0, xz = 0.0; double yy = 0.0, yz = 0.0, zz = 0.0; for (int i = 0; i < vertexNum; i++) { double dx = vertices[i].x - center.x; double dy = vertices[i].y - center.y; double dz = vertices[i].z - center.z; xx += dx * dx; xy += dx * dy; xz += dx * dz; yy += dy * dy; yz += dy * dz; zz += dz * dz; } cov[0] = xx / vertexNum; cov[1] = xy / vertexNum; cov[2] = xz / vertexNum; cov[3] = xy / vertexNum; cov[4] = yy / vertexNum; cov[5] = yz / vertexNum; cov[6] = xz / vertexNum; cov[7] = yz / vertexNum; cov[8] = zz / vertexNum; } // 计算协方差矩阵的特征值和特征向量 void ComputeEigen(const double *cov, double *eigenValue, double *eigenVector) { double A[9], V[9], d[3]; memcpy(A, cov, sizeof(double) * 9); UF_MTX_dsyev(3, A, eigenValue, V); d[0] = eigenValue[0]; d[1] = eigenValue[1]; d[2] = eigenValue[2]; // 对特征值进行排序 if (d[0] < d[1]) { std::swap(d[0], d[1]); UF_MTX_swap_cols(3, V, 0, 1); } if (d[1] < d[2]) { std::swap(d[1], d[2]); UF_MTX_swap_cols(3, V, 1, 2); } if (d[0] < d[1]) { std::swap(d[0], d[1]); UF_MTX_swap_cols(3, V, 0, 1); } memcpy(eigenVector, V, sizeof(double) * 9); } // 计算OBB盒子信息 void ComputeOBB(const Point3D *vertices, const int &vertexNum, OBB &obb) { double cov[9], eigenValue[3], eigenVector[9]; ComputeCovarianceMatrix(vertices, vertexNum, cov); ComputeEigen(cov, eigenValue, eigenVector); obb.center = ComputeCenter(vertices, vertexNum); memcpy(obb.axis[0], &eigenVector[0], sizeof(double) * 3); memcpy(obb.axis[1], &eigenVector[3], sizeof(double) * 3); memcpy(obb.axis[2], &eigenVector[6], sizeof(double) * 3); obb.extent[0] = sqrt(eigenValue[0]); obb.extent[1] = sqrt(eigenValue[1]); obb.extent[2] = sqrt(eigenValue[2]); } int main(int argc, char *argv[]) { int vertexNum = 0; Point3D vertices[MAX_POINT_NUM]; OBB obb; tag_t objTag = UF_OBJ_NULL; UF_UI_select_with_single_dialog("Select a body", "Select", &objTag); if (GetVertices(objTag, vertices, vertexNum) == 0) { ComputeOBB(vertices, vertexNum, obb); printf("OBB Center: (%.3f, %.3f, %.3f)\n", obb.center.x, obb.center.y, obb.center.z); printf("OBB Axis 1: (%.3f, %.3f, %.3f)\n", obb.axis[0][0], obb.axis[0][1], obb.axis[0][2]); printf("OBB Axis 2: (%.3f, %.3f, %.3f)\n", obb.axis[1][0], obb.axis[1][1], obb.axis[1][2]); printf("OBB Axis 3: (%.3f, %.3f, %.3f)\n", obb.axis[2][0], obb.axis[2][1], obb.axis[2][2]); printf("OBB Extent 1: %.3f\n", obb.extent[0]); printf("OBB Extent 2: %.3f\n", obb.extent[1]); printf("OBB Extent 3: %.3f\n", obb.extent[2]); } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们首先通过 `UF_UI_select_with_single_dialog` 函数获取用户选择的实体,然后再通过 `GetVertices` 函数获取该实体的所有顶点。接着,我们实现了 `ComputeCenter` 函数来计算点集的中心, `ComputeCovarianceMatrix` 函数来计算点集的协方差矩阵, `ComputeEigen` 函数来计算协方差矩阵的特征值和特征向量。最后,我们实现了 `ComputeOBB` 函数来计算实体的OBB盒子信息,并输出结果。 在使用上述代码时,需要注意使用的NX版本是否支持 `UF_MTX_dsyev` 函数和 `UF_MTX_swap_cols` 函数。如果不支持,可以自行实现这两个函数。
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