img_ = motion_compensate(img, MVx - np.mean(MVx), MVy - np.mean(MVy), 0.5)
时间: 2024-06-05 14:12:45 浏览: 150
这段代码是运动补偿(motion compensation)的过程,它的目的是对视频进行运动估计和补偿,以减少视频数据的冗余性,从而实现视频压缩。在这里,img是输入的视频帧,MVx和MVy是在运动估计(motion estimation)过程中得到的x方向和y方向的运动矢量,np.mean(MVx)和np.mean(MVy)是运动矢量的平均值,0.5是补偿的缩放因子,用于调整补偿后的图像的亮度。函数motion_compensate的作用是将输入的图像img根据运动矢量MVx和MVy进行运动补偿,并返回补偿后的图像。
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flag_noPSD = 0 if (p_obj.get('S') == None).any(): S = gen_PSD(p_obj) p_obj['S'] = S flag_noPSD = 1 MVx = np.real(np.fft.ifft2(p_obj['S'] * np.random.randn(2 * p_obj['N'], 2 * p_obj['N']))) * np.sqrt(2) * 2 * p_obj['N'] * (p_obj['L'] / p_obj['delta0']) MVx = MVx[round(p_obj['N'] / 2) :2 * p_obj['N'] - round(p_obj['N'] / 2), 0: p_obj['N']] #MVx = 1 / p_obj['scaling'] * MVx[round(p_obj['N'] / 2):2 * p_obj['N'] - round(p_obj['N'] / 2), 0: p_obj['N']] MVy = np.real(np.fft.ifft2(p_obj['S'] * np.random.randn(2 * p_obj['N'], 2 * p_obj['N']))) * np.sqrt(2) * 2 * p_obj['N'] * (p_obj['L'] / p_obj['delta0']) MVy = MVy[0:p_obj['N'], round(p_obj['N'] / 2): 2 * p_obj['N'] - round(p_obj['N'] / 2)] #MVy = 1 / p_obj['scaling'] * MVy[0:p_obj['N'], round(p_obj['N'] / 2): 2 * p_obj['N'] - round(p_obj['N'] / 2)] img_ = motion_compensate(img, MVx - np.mean(MVx), MVy - np.mean(MVy), 0.5) #plt.quiver(MVx[::10,::10], MVy[::10,::10], scale=60) #plt.show() if flag_noPSD == 1: return img_, p_obj else: return img_, p_obj
这段代码看起来像是用来进行图像运动补偿的。首先检查输入的参数p_obj中是否有PSD(Spectral Density),如果没有则生成一个PSD。生成MVx和MVy,然后对输入的图像进行运动补偿,得到补偿后的图像img_。最后根据是否生成了PSD来返回img_和p_obj或仅仅返回img_和p_obj。
分析代码def motion_compensate(img, Mvx, Mvy, pel): m, n = np.shape(img)[0], np.shape(img)[1] #读取行数、列数 img = resize(img, (np.int32(m/pel), np.int32(n/pel)), mode = 'reflect' ) Blocksize = np.floor(np.shape(img)[0]/np.shape(Mvx)[0]) m, n = np.shape(img)[0], np.shape(img)[1] M, N = np.int32(np.ceil(m/Blocksize)*Blocksize), np.int32(np.ceil(n/Blocksize)*Blocksize) f = img[0:M, 0:N] Mvxmap = resize(Mvy, (N,M)) Mvymap = resize(Mvx, (N,M)) xgrid, ygrid = np.meshgrid(np.arange(0,N-0.99), np.arange(0,M-0.99)) X = np.clip(xgrid+np.round(Mvxmap/pel),0,N-1) Y = np.clip(ygrid+np.round(Mvymap/pel),0,M-1) idx = np.int32(Y.flatten()*N + X.flatten()) f_vec = f.flatten() g = np.reshape(f_vec[idx],[N,M]) g = resize(g, (np.shape(g)[0]*pel,np.shape(g)[1]*pel)) return g
这段代码实现了运动补偿的功能,下面是对代码的详细解析:
1. 首先获取图像的行数和列数。
2. 通过resize函数对图像进行下采样,以减少计算量,pel为下采样的倍数。
3. 根据运动矢量的大小计算出块的大小,即Blocksize。
4. 将下采样后的图像f扩展到M*N的大小。
5. 将运动矢量Mvx和Mvy分别通过resize函数扩展到M*N的大小,得到Mvxmap和Mvymap。
6. 使用np.meshgrid函数创建网格,得到xgrid和ygrid。
7. 根据运动矢量的大小,计算出在当前帧中块的新位置,并使用np.clip函数将其限制在图像范围内,得到X和Y。
8. 将X和Y展平,并计算出在展平后的向量中的索引值idx。
9. 将f展平为f_vec,并使用idx将其重新排列为M*N的矩阵g。
10. 对g进行上采样,并返回结果g。
这段代码的作用是对输入的图像进行运动补偿处理,通过运动矢量Mvx和Mvy计算出图像中块的新位置,从而得到补偿后的图像。其中,运动矢量的大小决定了块的大小,而下采样和上采样则用于减少计算量和消除补偿后的锯齿状伪影。
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