总体态势.onClick.AddListener(OnClick_总体态势); 中OnClick_总体态势是一个入参还是一个出参
时间: 2024-02-13 21:05:00 浏览: 21
这段代码中OnClick_总体态势是一个入参,它是一个回调函数,用于在UI按钮被点击时执行相应的操作。具体来说,OnClick_总体态势函数应该是这样定义的:
```C#
void OnClick_总体态势()
{
// 在这里实现按钮被点击时的操作
}
```
也就是说,当用户点击名为“总体态势”的UI按钮时,会自动调用OnClick_总体态势函数,从而执行其中的代码实现相应的功能。
相关问题
unity 通过button.onClick.AddListener()加入物体A的set active事件
你可以通过以下代码实现:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Example : MonoBehaviour
{
public GameObject objectA;
void Start()
{
Button button = GetComponent<Button>();
button.onClick.AddListener(TaskOnClick);
}
void TaskOnClick()
{
objectA.SetActive(true);
}
}
```
在上面的代码中,首先获取按钮组件,并在按钮对象上添加点击事件。当按钮被点击时,`TaskOnClick()` 方法会被调用,并将物体 A 设为可见状态。请注意,这里假设你已经正确地将脚本挂在到拥有按钮组件的游戏对象上,并且已经设置了`objectA`变量的引用。
GetComponent<Button>().onClick.AddListener(() =>什么意思
这是一个Lambda表达式,它指定了一个匿名函数作为按钮的点击事件处理程序。当按钮被点击时,这个函数将被调用。在这个例子中,函数会调用GetComponent<Button>()方法来获取按钮组件,然后调用它的onClick.AddListener()方法来添加一个事件监听器。这个事件监听器会在按钮被点击时执行Lambda表达式中的代码。