def startGame(self):
时间: 2023-07-24 15:59:40 浏览: 124
抱歉,我之前的回答有误。你的代码片段是一个游戏的启动函数。在这个函数中,你调用了_init()_函数来初始化游戏窗口。然后,你创建了一个窗口对象并设置了宽度和高度。接下来,你调用了_creatMyTank()_函数来创建玩家坦克,_creatEnemyTank()_函数来创建敌方坦克,以及_creatWalls()_函数来创建障碍物。这段代码还是不完整的,请问你还有其他的代码吗?
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def startGame(self): _display.init() # 创建窗口加载窗口(借鉴官方文档) MainGame.window = _display.set_mode([MainGame.SCREEN_WIDTH, MainGame.SCREEN_HEIGHT]) self.creatMyTank() self.creatEnemyTank() self.creatWalls()
这段代码是用来初始化游戏的。它首先调用了_display.init()函数来初始化窗口显示,然后创建一个窗口,大小为MainGame.SCREEN_WIDTH和MainGame.SCREEN_HEIGHT。接下来会调用creatMyTank()函数来创建玩家的坦克,creatEnemyTank()函数来创建敌方坦克,以及creatWalls()函数来创建墙壁。这些函数的具体实现可以在代码的其他部分找到。
startGame() missing 1 required positional argument: 'self'
这个错误是因为在调用`start_game()`方法时,没有传入`self`参数。在Python中,实例方法的第一个参数必须是`self`,用于引用实例本身。所以在调用实例方法时,需要使用实例对象来调用,而不是使用类名来调用。在你的代码中,应该将`Game.start_game()`改为`player.start_game()`,这样就能正确调用实例方法了[^1]。
以下是修改后的代码示例:
```python
if __name__ == '__main__':
player = Game('小明')
player.start_game()
```
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