stm32串口接收字符串缓冲区不够大怎么办,不使用中断
时间: 2024-03-27 21:39:18 浏览: 154
在 STM32 系列的微控制器中,串口接收数据的方式是通过中断来实现的,因此如果不使用中断,就无法直接接收串口数据。但是我们可以使用 DMA(直接存储器访问)技术来实现串口接收数据,从而避免使用中断。
以下是一个示例代码,假设使用 USART1 和 DMA1,缓冲区大小为 `BUFFER_SIZE`:
```c
#include "stm32f10x.h"
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#define BUFFER_SIZE 32
#define USART_RX_DMA_STREAM DMA1_Channel5
volatile char buffer[BUFFER_SIZE];
volatile int pos = 0;
void USART1_DMA_Init() {
// 使能 DMA1 时钟
RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);
// 配置 DMA1 通道5,接收 USART1 数据
DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t) &USART1->DR;
DMA_InitStruct.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t) buffer;
DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;
DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = BUFFER_SIZE;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;
DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
DMA_InitStruct.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
DMA_Init(USART_RX_DMA_STREAM, &DMA_InitStruct);
// 使能 DMA1 通道5
DMA_Cmd(USART_RX_DMA_STREAM, ENABLE);
// 配置 USART1 为 DMA 接收模式
USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Rx, ENABLE);
}
int main() {
USART1_DMA_Init();
while (1) {
// 等待 DMA 接收完成
while (DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC5) == RESET);
// 处理字符串
buffer[BUFFER_SIZE - 1] = '\0'; // 在结尾添加'\0'
printf("You input: %s\n", buffer);
pos = 0;
// 重置 DMA1 通道5
DMA_Cmd(USART_RX_DMA_STREAM, DISABLE);
DMA_SetCurrDataCounter(USART_RX_DMA_STREAM, BUFFER_SIZE);
DMA_Cmd(USART_RX_DMA_STREAM, ENABLE);
}
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们使用了 DMA1 来接收 USART1 的数据。首先我们使用 `DMA_Init` 函数来配置 DMA1 通道5,使其能够接收 USART1 数据。然后我们使用 `USART_DMACmd` 函数来使能 USART1 的 DMA 接收模式。在主循环中,我们等待 DMA 接收完成,然后对接收到的字符串进行处理,并重置 DMA1 通道5,以便于下一次数据接收。需要注意的是,在字符串末尾添加 '\0',以便于后续字符串处理函数的使用。
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