写一段Qt调用openGL的代码
时间: 2024-05-01 19:17:35 浏览: 146
好的,下面是一段基于Qt调用OpenGL的代码:
```cpp
#include <QOpenGLWindow>
#include <QOpenGLFunctions>
class MyOpenGLWindow : public QOpenGLWindow, protected QOpenGLFunctions
{
public:
MyOpenGLWindow()
{
resize(640, 480);
}
void initializeGL() override
{
// 初始化OpenGL
initializeOpenGLFunctions();
// 设置颜色
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
}
void paintGL() override
{
// 清空缓冲区
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// 画三角形
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
glVertex3f(0.0f, 0.5f, 0.0f);
glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);
glVertex3f(-0.5f, -0.5f, 0.0f);
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
glVertex3f(0.5f, -0.5f, 0.0f);
glEnd();
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MyOpenGLWindow window;
window.show();
return app.exec();
}
```
这段代码定义了一个继承自QOpenGLWindow的窗口类MyOpenGLWindow,其中实现了OpenGL的初始化和绘制函数。在主函数中创建MyOpenGLWindow对象并显示出来,启动Qt应用程序。
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