/*rectangle 20144*/

时间: 2024-06-19 08:02:33 浏览: 10
矩形是一种有四个直角的四边形,它的对边长度相等,相邻两边之间夹角为直角。矩形是一种基本的几何图形,在计算机图形学、数学等领域中都有着广泛的应用。在编程中,我们可以用结构体或类来表示一个矩形,可以定义矩形的长、宽等属性,并提供一些相关的方法来实现对矩形的操作,比如计算面积、周长等。/*rectangle 20144*/这个词语可能是你在某段代码中看到的命名,它可能表示一个矩形对象或者一个与矩形有关的函数或变量。如果你能提供更多上下文信息,我可以帮助你更准确地理解其含义。
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#include <iostream> using namespace std; class Rectangle { /********* Begin *********/ //在此处声明Rectangle类 public: int height; int width; void Set(int h, int w); int GetArea(int height, int width); /********* End *********/ }; /********* Begin *********/ //在此处定义Rectangle类 void Rectangle::Set(int h, int w) { height = h; width = w; } void Rectangle::GetArea(int height, int width) { int area; area = height * width; return area; } /********* End *********/ int main() { int h, w, area; cin >> h >> w ; Rectangle rec; //设置一个 h*w 的 Rectangle 对象 /**************begin***********/ rec.Rectangle(h, w); // 返回矩形面积,并赋值给area /**************begin***********/ rec.GetArea(h, w); /**************end***********/ cout << "长方形的面积为:" << area << endl; }

这段代码存在一些语法错误,我来帮你修正一下: ``` #include <iostream> using namespace std; class Rectangle { public: int height; int width; void Set(int h, int w); int GetArea(); }; void Rectangle::Set(int h, int w) { height = h; width = w; } int Rectangle::GetArea() { int area; area = height * width; return area; } int main() { int h, w, area; cin >> h >> w ; Rectangle rec; rec.Set(h, w); // 返回矩形面积,并赋值给area area = rec.GetArea(); cout << "长方形的面积为:" << area << endl; } ``` 修正后的代码中,Rectangle 类中的 GetArea 函数已经修改为不带参数,因为已经在 Set 函数中设置了对应的长和宽。在主函数中,使用对象 rec 调用 Set 函数和 GetArea 函数,并将返回值赋值给 area 变量,最后输出矩形面积。

LV_PART_MAIN = 0x000000, /**< A background like rectangle*/ LV_PART_SCROLLBAR = 0x010000, /**< The scrollbar(s)*/ LV_PART_INDICATOR = 0x020000, /**< Indicator, e.g. for slider, bar, switch, or the tick box of the checkbox*/ LV_PART_KNOB = 0x030000, /**< Like handle to grab to adjust the value*/ LV_PART_SELECTED = 0x040000, /**< Indicate the currently selected option or section*/ LV_PART_ITEMS = 0x050000, /**< Used if the widget has multiple similar elements (e.g. table cells)*/ LV_PART_TICKS = 0x060000, /**< Ticks on scale e.g. for a chart or meter*/ LV_PART_CURSOR = 0x070000, /**< Mark a specific place e.g. for text area's cursor or on a chart*/

这是 LittlevGL 图形库中的常量定义,用于指定不同部分的样式类型。每个常量都是一个 24 位的十六进制数,其中前 16 位表示部分类型,后 8 位表示子部分类型。常量列表如下: - LV_PART_MAIN:主部分,例如背景矩形。 - LV_PART_SCROLLBAR:滚动条部分。 - LV_PART_INDICATOR:指示器部分,例如滑块、进度条、开关或复选框的勾选框。 - LV_PART_KNOB:旋钮部分,例如调整值的手柄。 - LV_PART_SELECTED:指示当前选定的选项或部分。 - LV_PART_ITEMS:如果小部件具有多个类似元素(例如表单单元格),则使用此选项。 - LV_PART_TICKS:刻度部分,例如图表或仪表的刻度。 - LV_PART_CURSOR:标记特定位置,例如文本区域的光标或图表上的标记。 这些常量可以与 lv_obj_add_style()、lv_obj_get_style() 和 lv_obj_set_style_local_xxx() 等函数一起使用,用于指定要设置或获取的部分样式类型。例如,以下代码将为一个按钮对象的主部分设置背景颜色: ``` lv_obj_t * btn = lv_btn_create(lv_scr_act(), NULL); lv_style_t * btn_style = lv_obj_get_style(btn); lv_style_set_bg_color(btn_style, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_RED); lv_obj_add_style(btn, LV_PART_MAIN, btn_style); ```

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C++语言编写面向对象程序,实现柱体体积和表面积的计算(等柱体,比如三棱柱,四棱柱,五棱柱等,截面积相同的情况下,体积=底面积*高)。 例如底面半径为 2、高为 4 的圆柱,体积为 50.27,表面积为75.40;以长为 3、宽为 2 的长方形为底面,高为 5 的四棱柱,体积为 30,表面积为 62。 注意: 定义一个描述平面图形的基类 Plane 定义一个描述柱体的基类 Body 从虚基类 Plane 派生出具体类(如长方形类 Rectangle、圆形类 Circle 和三角形类triangle,由Rectangle派生出正方形Square类),根据实际情况,覆盖基类 Plane 的求面积函数 area() 和Body的求体积函数volume()。 4、从具体triangle类、square及Circle和Body类派生出Triangularprism(三棱柱), quadrangular(四棱柱), circularcolumn(圆柱)类 5、已知一组棱柱体,由不同的柱体组成,求该组柱体的体积之和和表面积之和 并补充代码#include <iostream> using namespace std; #include<string> #include"time.h" #include"math.h" //亲在begin和end之间完成各个类的定义及实现 /*********begin**********/ /**********end********/ int main() { int n; double height,r,t1,t2,t3,l; cin>>n>>height>>r;//输入n=0,表示圆柱体 Circularcolumn c1(n,height,r); cin>>n>>height>>t1>>t2>>t3;//输入n=3,表示三棱柱 Triangularprism t(n,height,t1,t2,t3); cin>>n>>height>>l;//输入n=4表示正四棱柱 Quadrangular qu(n,height,l); Body *body[3]; body[0]=&c1; body[1]=&t; body[2]=&qu; double superficalsum=0; double volumesum=0; for(int i=0;i<3;i++) { volumesum+=body[i]->volume();//volume()获取该体的体积 superficalsum+=body[i]->superficialarea();//获取该体的表面积 } cout<<"all volume="<<volumesum<<endl; cout<<"all superfilarea="<<superficalsum<<endl; }

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