怎么把scene上的item图形添加到一张图片上
时间: 2024-03-22 12:40:25 浏览: 17
将 QGraphicsScene 中的 item 绘制到一张图片上,可以使用 QGraphicsScene::render() 函数。该函数可以将场景中的所有 item 绘制到一个 QImage 对象中。
以下是一个示例代码:
```cpp
// 创建场景和 item
QGraphicsScene scene;
QGraphicsRectItem rectItem(0, 0, 100, 100);
scene.addItem(&rectItem);
// 渲染场景到 QImage
QImage image(scene.sceneRect().size().toSize(), QImage::Format_ARGB32);
image.fill(Qt::transparent);
QPainter painter(&image);
scene.render(&painter);
// 保存图片到文件
image.save("output.png");
```
在上面的代码中,我们首先创建了一个 QGraphicsScene,并向其中添加了一个 QGraphicsRectItem。接着,我们创建了一个 QImage 对象,并使用场景的大小作为图像的大小。我们将图像填充为透明色,并创建了一个 QPainter 对象来绘制场景。
最后,我们使用 scene.render() 函数将场景渲染到 QImage 对象中,并将该对象保存到文件中。
注意,如果场景中存在多个 item,它们将按照添加的顺序绘制到图像中。如果您需要更精细的控制,可以使用 QGraphicsScene::render() 函数的其他重载形式,如指定要渲染的区域、渲染选项等。