unity 鼠标拖动物体旋转
时间: 2023-09-25 18:12:18 浏览: 56
1. 首先,在Unity中创建一个3D物体,例如一个立方体。
2. 添加一个脚本组件到该物体上。在脚本中声明一个公共变量来存储旋转速度,并在Update函数中使用该变量来旋转物体。
```csharp
public float rotationSpeed = 10f;
void Update()
{
transform.Rotate(Vector3.up * rotationSpeed * Time.deltaTime);
}
```
3. 在OnMouseDown函数中,获取鼠标按下时的鼠标位置,并将其存储到一个变量中。
```csharp
private Vector3 mouseDownPos;
void OnMouseDown()
{
mouseDownPos = Input.mousePosition;
}
```
4. 在OnMouseDrag函数中,获取当前鼠标位置,并计算出鼠标位置的差值。然后将该差值应用到物体的旋转中。
```csharp
void OnMouseDrag()
{
Vector3 currentMousePos = Input.mousePosition;
float deltaX = currentMousePos.x - mouseDownPos.x;
float deltaY = currentMousePos.y - mouseDownPos.y;
transform.Rotate(Vector3.down * deltaX * rotationSpeed * Time.deltaTime);
transform.Rotate(Vector3.right * deltaY * rotationSpeed * Time.deltaTime);
mouseDownPos = currentMousePos;
}
```
5. 最后,在Unity中将该脚本组件添加到物体上,并运行游戏。当鼠标按下并拖动物体时,物体将随着鼠标的移动而旋转。
相关推荐
![-](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_column_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)