python写一个地铁跑酷小游戏

时间: 2023-07-01 17:11:52 浏览: 282
好的,这是一个简单的地铁跑酷小游戏的Python代码: ```python import pygame import random # 初始化pygame模块 pygame.init() # 设置游戏窗口大小 WIDTH = 800 HEIGHT = 600 screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("地铁跑酷") # 加载游戏素材 player_img = pygame.image.load("player.png").convert_alpha() player_rect = player_img.get_rect() player_rect.bottom = HEIGHT - 50 player_rect.left = 50 obstacle_img = pygame.image.load("obstacle.png").convert_alpha() # 设置游戏参数 score = 0 obstacle_list = [] # 设置游戏字体 font = pygame.font.SysFont(None, 48) # 游戏主循环 running = True while running: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_SPACE: player_rect.top -= 100 # 更新游戏状态 score += 1 # 添加障碍物 if random.randint(1, 100) > 80: obstacle_rect = obstacle_img.get_rect() obstacle_rect.bottom = HEIGHT - 50 obstacle_rect.left = WIDTH obstacle_list.append(obstacle_rect) # 移动障碍物 for obstacle_rect in obstacle_list: obstacle_rect.left -= 5 if obstacle_rect.right < 0: obstacle_list.remove(obstacle_rect) # 碰撞检测 for obstacle_rect in obstacle_list: if player_rect.colliderect(obstacle_rect): running = False # 绘制游戏场景 screen.fill((255, 255, 255)) screen.blit(player_img, player_rect) for obstacle_rect in obstacle_list: screen.blit(obstacle_img, obstacle_rect) # 绘制分数 score_text = font.render("得分:" + str(score), True, (0, 0, 0)) screen.blit(score_text, (20, 20)) # 更新屏幕 pygame.display.flip() # 退出游戏 pygame.quit() ``` 你需要准备两张PNG格式的图片:`player.png`和`obstacle.png`,放在代码同一目录下。 这个游戏是一个简单的跑酷游戏,玩家需要控制人物跳跃避开障碍物,随着时间推移分数会逐渐增加。

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