void tftp_task(void *pvParameters) { PRINTF("2\r\n"); tftp_server_init(); while (1) { /* 轮询驱动程序,获取任何未处理的帧 */ ethernetif_input(&fsl_netif0); // sys_check_timeouts(); /* 处理所有核心协议的系统超时 */ } }err_t tftp_init(const struct tftp_context *ctx) { err_t ret; struct udp_pcb *pcb = udp_new_ip_type(IPADDR_TYPE_ANY); if (pcb == NULL) { return ERR_MEM; } ret = udp_bind(pcb, IP_ANY_TYPE, TFTP_PORT); if (ret != ERR_OK) { udp_remove(pcb); return ret; } tftp_state.handle = NULL; tftp_state.port = 0; tftp_state.ctx = ctx; tftp_state.timer = 0; tftp_state.last_data = NULL; tftp_state.upcb = pcb; udp_recv(pcb, recv, NULL); return ERR_OK; }可以这样子使用么
时间: 2024-04-21 21:27:46 浏览: 185
创建任务-ensp使用和实验教程详解
您提供的代码中,在 `tftp_init()` 函数中使用 `udp_recv(pcb, recv, NULL)` 函数来注册了UDP数据包接收的回调函数 `recv()`,这样当收到UDP数据包时,就会调用 `recv()` 函数来处理数据包。在 `tftp_task()` 函数中通过轮询驱动程序来接收未处理的数据包。
这种方式是可行的,但是可能会造成CPU过度占用的问题。因为在 `tftp_task()` 函数中,通过不断轮询来接收未处理的数据包,如果有大量数据包需要处理,那么会占用大量的CPU资源,导致其他任务无法正常执行。
为了避免这种情况的发生,建议使用lwIP的事件机制或者FreeRTOS的任务通知机制等方式来通知处理任务有数据包需要处理,这样可以避免CPU过度占用的问题。
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