Mat QtWidgetsApplication1::connect_icon(Mat img)改为传为qimage
时间: 2024-10-10 14:16:10 浏览: 46
在Qt中,如果你有一个函数`Mat img`作为输入并需要将其关联到一个QImage对象以便于UI元素的连接,你可以先将`Mat`转换为`QImage`,然后使用`QLabel`或其他支持设置图像的控件的`setIcon()`或`setPixmap()`方法。这里是一个示例:
```cpp
void MatToQImage(const cv::Mat& img, QLabel* label) {
QImage qi(QImage::fromData(img.data, img.cols * img.rows * img.channels(), QImage::Format_RGB888));
if (!qi.isNull()) { // 检查转换是否成功
QPixmap pm(qi);
label->setIcon(QIcon(pm)); // 如果是QIcon的上下文
// 或者
label->setPixmap(pm); // 如果直接用于label或窗口的背景
}
}
// 调用方式
QLabel* myLabel = new QLabel(this);
Mat inputMat;
connect_icon(inputMat, myLabel); // 假设connect_icon原函数接收Mat
MatToQImage(inputMat, myLabel);
```
相关问题
qimage QtWidgetsApplication1::connect_icon(qimage img)
`qimage` 是 Qt 库中用于处理位图图像的对象,而 `QtWidgetsApplication1::connect_icon(qimage img)` 这段代码看起来像是在一个特定的 Qt 应用程序中,试图将一个 `qimage` 对象与某个图标关联起来或者连接到一个信号上。然而,`connect_icon` 并不是一个标准的 Qt 函数名,可能是自定义的函数名。
通常在 Qt 中,如果你有一个 `QIcon` 类型的变量,你可以使用 `QApplication::setWindowIcon()` 或者 `QObject::setIcon()` 来设置窗口或者对象的图标,传入一个 `qimage` 或者 `QPixmap`。如果 `connect_icon` 想要在事件发生时显示或替换图标,可能会涉及信号槽(Signal-Slot)机制,比如:
```cpp
QImage img;
// 假设img已经加载了一个QImage
QIcon icon(img);
QWidget *widget = new QWidget();
QObject::connect(&app, &QtWidgetsApplication1::someEvent, widget, &QWidget::setIcon, Qt::QueuedConnection, [icon](QIcon& currentIcon) {
if (currentIcon.isNull()) { // 如果当前图标为空
widget->setIcon(icon); // 设置新图标
}
});
```
这里假设 `QtWidgetsApplication1::someEvent` 是一个表示适当时机的信号,当这个信号触发时,会把 `img` 转换为 `QIcon` 并设置到 `widget` 上。
QElapsedTimer timer;// 创建计时器 timer.start(); float scale = 0.25; // default 8bits unsigned int maxPixel = 0; char *mpImgRaw; char *mpRGBBuffer; cv::Mat img_raw8(imgRawH, imgRawW, CV_8UC1); cv::Mat img_rawpixel(imgRawH, imgRawW, CV_16SC1, mpImgRaw); // 计算转换比率 for (int i = 0; i < mBitDepth; i++) maxPixel = maxPixel | (1 << i); cv::convertScaleAbs(img_rawpixel, img_raw8, 255.0 / maxPixel); // RAW8 --> 255 cv::Mat rgb(imgRawH, imgRawW, CV_8UC3); cv::cvtColor(img_raw8, rgb, cv::COLOR_BayerGR2RGB); qDebug() << "preProcess time:" << timer.elapsed() << "ms"; memcpy(mpRGBBuffer, rgb.data, rgb.cols * rgb.rows * 3); // TODO:待优化,深copy了,不做线程间为Crash QImage image((uchar *)mpRGBBuffer, rgb.cols, rgb.rows, rgb.step, QImage::Format_RGB888); rimg = image;请帮我把这段代码转换成使用UMat来实现,以此来实现硬件加速
使用UMat来实现硬件加速可以通过以下步骤进行转换:
```cpp
QElapsedTimer timer;
timer.start();
float scale = 0.25; // default 8bits
unsigned int maxPixel = 0;
char *mpImgRaw;
char *mpRGBBuffer;
cv::Mat img_raw8(imgRawH, imgRawW, CV_8UC1);
cv::Mat img_rawpixel(imgRawH, imgRawW, CV_16SC1, mpImgRaw);
// 计算转换比率
for (int i = 0; i < mBitDepth; i++)
maxPixel = maxPixel | (1 << i);
cv::convertScaleAbs(img_rawpixel, img_raw8, 255.0 / maxPixel); // RAW8 --> 255
cv::Mat rgb(imgRawH, imgRawW, CV_8UC3);
cv::cvtColor(img_raw8, rgb, cv::COLOR_BayerGR2RGB);
qDebug() << "preProcess time:" << timer.elapsed() << "ms";
memcpy(mpRGBBuffer, rgb.data, rgb.cols * rgb.rows * 3); // TODO:待优化,深copy了,不做线程间为Crash
QImage image((uchar *)mpRGBBuffer, rgb.cols, rgb.rows, rgb.step, QImage::Format_RGB888);
rimg = image;
```
转换为使用UMat的代码如下:
```cpp
QElapsedTimer timer;
timer.start();
float scale = 0.25; // default 8bits
unsigned int maxPixel = 0;
char *mpImgRaw;
char *mpRGBBuffer;
cv::UMat img_raw8(imgRawH, imgRawW, CV_8UC1);
cv::UMat img_rawpixel(imgRawH, imgRawW, CV_16SC1, mpImgRaw);
// 计算转换比率
for (int i = 0; i < mBitDepth; i++)
maxPixel = maxPixel | (1 << i);
cv::convertScaleAbs(img_rawpixel, img_raw8, 255.0 / maxPixel); // RAW8 --> 255
cv::UMat rgb(imgRawH, imgRawW, CV_8UC3);
cv::cvtColor(img_raw8, rgb, cv::COLOR_BayerGR2RGB);
qDebug() << "preProcess time:" << timer.elapsed() << "ms";
memcpy(mpRGBBuffer, rgb.getMat(cv::ACCESS_READ).data, rgb.cols * rgb.rows * 3); // TODO:待优化,深copy了,不做线程间为Crash
QImage image((uchar *)mpRGBBuffer, rgb.cols, rgb.rows, rgb.step, QImage::Format_RGB888);
rimg = image;
```
在使用UMat时,将cv::Mat替换为cv::UMat,并使用`getMat()`方法获取UMat的底层数据进行拷贝。这样可以利用硬件加速来提高性能。
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