def move_to(self, state, delay=0.01): '''玩家移动到新位置,根据传入的状态''' coor_old = self.canvas.coords(self.rect) # 形如[5.0, 5.0, 35.0, 35.0](第一个格子左上、右下坐标) x, y = state % 8, state // 8 # 横竖第几个格子 padding = 5 # 内边距5px,参见CSS coor_new = [self.UNIT * x + padding, self.UNIT * y + padding, self.UNIT * (x + 1) - padding, self.UNIT * (y + 1) - padding] dx_pixels, dy_pixels = coor_new[0] - coor_old[0], coor_new[1] - coor_old[1] # 左上角顶点坐标之差 self.canvas.move(self.rect, dx_pixels, dy_pixels) self.update() # tkinter内置的update! time.sleep(delay)

时间: 2024-04-27 10:25:01 浏览: 9
这是一个Python类的方法,用于将玩家移动到新位置。该方法的输入参数包括两个变量:state和delay。其中,state表示新位置所在的状态,delay表示移动动画的延迟时间。 具体来说,该方法首先通过self.canvas.coords()方法获取当前矩形的坐标,存储在列表coor_old中。然后,根据输入的state计算出新位置的坐标,存储在列表coor_new中。接着,计算出新位置与当前位置的坐标差(dx_pixels, dy_pixels),并调用canvas.move()方法将矩形移动到新位置。最后,使用tkinter内置的update()方法更新画布,并使用time.sleep()方法设置延迟时间,以实现移动动画效果。 该方法是一个面向对象的方法,通常用于实现图形界面的动画效果。在游戏开发等领域中,移动动画效果是非常常见的。
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@app.route('/get_trip_time', methods=['POST']) def get_trip_time(): data = request.get_json() method = data['method'] center_coor = data['center_coor'] t = data['t'] radius = get_radius(method, t) gtt = GetTripTime(method, center_coor, t, radius) gtt.main() return jsonify({'message': 'Trip time data collected successfully'}) @app.route('/visualize_trip_time', methods=['GET']) def visualize_trip_time(): data = pd.read_csv('time1.csv') lng = data['lng'] lat = data['lat'] time = data['time'] grid_lng, grid_lat = np.meshgrid(np.linspace(lng.min(), lng.max(), 100), np.linspace(lat.min(), lat.max(), 100)) grid_time = griddata((lng, lat), time, (grid_lng, grid_lat), method='linear') fig, ax = plt.subplots(figsize=(8, 8)) contour_plot = ax.contourf(grid_lng, grid_lat, grid_time, cmap='jet', levels=6) ax.contour(contour_plot, colors='k', linewidths=0.5) plt.colorbar(contour_plot) last_lng = lng.iloc[-1] last_lat = lat.iloc[-1] ax.scatter(last_lng, last_lat, color='green', marker='o', s=50, label='Start Point') ax.legend() plt.title('Isochrone') ax.set_xlabel('Longitude') ax.set_ylabel('Latitude') ax.xaxis.set_major_formatter(mticker.FormatStrFormatter('%.2f')) plt.show() return jsonify({'message': 'Trip time visualization generated successfully'}) @app.route('/get_isochrone_coords', methods=['GET']) def get_isochrone_coords(): with open('contour_coords.json', 'r') as f: contour_coords = json.load(f) return jsonify(contour_coords)用rest client调用GET http://localhost:5000/visualize_trip_time时报错ValueError: signal only works in main thread of the main interpreter

这个错误是由于在非主线程中调用了Matplotlib的绘图函数导致的。解决这个问题的方法是使用Matplotlib的线程安全设置。 您可以尝试在应用程序的入口处添加以下代码,以确保在非主线程中使用Matplotlib时不会出现此错误: ```python import matplotlib matplotlib.use('Agg') ``` 这将将Matplotlib的后端设置为“Agg”,它不依赖于任何GUI库,并且线程安全。 如果上述解决方案无效,您还可以尝试将绘图的相关代码放在一个函数中,并使用`matplotlib.pyplot.switch_backend('Agg')`在函数内部设置后端,例如: ```python import matplotlib.pyplot as plt def visualize_trip_time(): # 设置Matplotlib后端为Agg plt.switch_backend('Agg') # 绘图代码... # ... # ... plt.savefig('trip_time.png') ``` 这将确保在非主线程中调用绘图函数时不会出现错误,并将图像保存到文件中。 请注意,在使用`matplotlib.use('Agg')`或`matplotlib.pyplot.switch_backend('Agg')`之后,您将无法在应用程序中直接显示图像。如果需要显示图像,您可以保存图像到文件,并通过其他方式访问该文件。 希望这些解决方案能帮助您解决问题。如果问题仍然存在,请提供更多代码和错误信息,以便我们能够更好地帮助您。

float ControlComply::VehicleLateralControl() { int keyPointTemp = 0; vector<XYZ_COOR_S> pathListTemp; pathListTemp.clear(); XYZ_COOR_S xyz_temp; // parameter server float Vehicle_max_front_wheel = 0; float rtn_value = 0; ros::param::get("Vehicle_max_front_wheel", Vehicle_max_front_wheel); xyz_temp.x_axis = mNavData.xAxis; xyz_temp.y_axis = mNavData.yAxis; xyz_temp.heading = mNavData.heading; keyPointTemp = pubalgor.FindKeyPointByTargetPoint_P(mPathList, mNavData.xAxis, mNavData.yAxis); std::cout<<"navigation pos : "<<mNavData.xAxis << "," << mNavData.yAxis << "," << mNavData.heading << std::endl;

这段代码定义了一个名为`VehicleLateralControl`的函数,它返回一个`float`类型的值。 首先,定义了一些局部变量,包括`keyPointTemp`(临时关键点索引)、`pathListTemp`(临时路径列表向量)和`xyz_temp`(临时存储XYZ坐标的结构体)。 然后,从参数服务器中获取名为`Vehicle_max_front_wheel`的参数值,并将其赋值给局部变量`Vehicle_max_front_wheel`。 接着,将当前位置的X和Y坐标以及航向角分别赋值给`xyz_temp.x_axis`、`xyz_temp.y_axis`和`xyz_temp.heading`。 继续,调用了一个名为`FindKeyPointByTargetPoint_P`的函数,该函数根据目标点的X和Y坐标,在路径列表`mPathList`中查找最近的关键点,并将结果赋值给`keyPointTemp`。同时,打印出当前导航位置的X、Y坐标和航向角。 总结来说,这段代码定义了一个函数,用于车辆的横向控制。它从参数服务器中获取一些参数值,并获取当前导航位置的X、Y坐标和航向角。然后,根据目标点的坐标,在路径列表中查找最近的关键点,并将结果存储在局部变量中。

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void ControlComply::BiaAngleCalculate(vector<XYZ_COOR_S> path_list, CONTROL_PARAM_IN para_in, robot::control_msg& para_out) { float distance_temp; int new_key_point = 0; XYZ_COOR_S xyz_temp; float delta_x[2], delta_y[2]; float min_distance = 100; int size = path_list.size(); float cur_x = para_in.cur_position.x_axis; float cur_y = para_in.cur_position.y_axis; float cur_head = para_in.cur_position.heading; for (int i = 0; i < size; i++) { xyz_temp = path_list.at(i); distance_temp = sqrt((xyz_temp.x_axis - cur_x) * (xyz_temp.x_axis - cur_x) + (xyz_temp.y_axis - cur_y) * (xyz_temp.y_axis - cur_y)); if (min_distance > distance_temp) { min_distance = distance_temp; new_key_point = i % size; } } // std::cout<<"00000000000000000000000000000 key ="<<new_key_point<<std::endl; // std::cout<<"cur = "<<cur_x<<","<<"y = "<<cur_y<<","<<"xyz = "<<xyz_temp.x_axis<<","<<"y = // "<<xyz_temp.y_axis<<std::endl; mKeyPoint = new_key_point; para_out.preCurve = path_list.at(mKeyPoint).curvature; if (path_list.at(path_list.size() - 3).curvature > para_out.preCurve) para_out.preCurve = path_list.at(path_list.size() - 3).curvature; delta_x[0] = cur_x - path_list.at(new_key_point).x_axis; delta_y[0] = cur_y - path_list.at(new_key_point).y_axis; delta_x[1] = path_list.at((new_key_point + 2) % size).x_axis - path_list.at(new_key_point).x_axis; delta_y[1] = path_list.at((new_key_point + 2) % size).y_axis - path_list.at(new_key_point).y_axis; distance_temp = delta_x[1] * delta_y[0] - delta_y[1] * delta_x[0]; if (distance_temp > 0) para_out.biaDistance = sqrtf(delta_x[0] * delta_x[0] + delta_y[0] * delta_y[0]); else para_out.biaDistance = -1 * sqrtf(delta_x[0] * delta_x[0] + delta_y[0] * delta_y[0]); para_out.preAngleDev = 0; }

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