Cesium.Ion.defaultAccessToken 报错找不到
时间: 2024-10-09 15:09:45 浏览: 45
当你在使用Cesium.js库,特别是涉及到Cesium.Ion模块时,`defaultAccessToken`报错找不到通常是因为以下几个原因:
1. **未正确初始化**:确保你在使用之前已经正确设置了Cesium Ion账户的访问密钥。这通常通过`Cesium.Ion.setAccessToken`方法完成。
```javascript
Cesium.Ion.defaultAccessToken = 'your_ion_access_token_here';
```
记得将`your_ion_access_token_here`替换为你实际的Ion API令牌。
2. **版本差异**:检查你使用的Cesium库版本是否支持Ion功能,早期版本可能不包含这个属性。更新到最新版本可能会解决问题。
3. **全局作用域问题**:确保你在需要使用`defaultAccessToken`的地方进行了设置,而不是只在一个局部范围内。
4. **代码引用错误**:可能是由于路径问题或文件引入顺序导致的,确认`Cesium`库已经成功加载并可以访问`Ion`模块。
如果以上步骤都尝试过还是遇到问题,你可以尝试:
相关问题
assets.ion.cesium.com/asset_depot
assets.ion.cesium.com/asset_depot是一个网站,主要提供了Cesium Ion的资产库。Cesium Ion是一个基于Cesium开发的在线地理空间平台,它允许用户上传、管理和共享地理空间数据和资产。
在这个资产库中,用户可以上传和存储各种类型的地理数据,包括地图、卫星图像、三维模型等。这些数据可以用于创建各种地理可视化应用程序和项目。用户可以将这些数据与Cesium的开源地理空间引擎结合使用,实现高度真实和交互性的地理可视化效果。
通过这个网站,用户可以轻松地获取和管理他们的地理数据,与团队成员共享和协作。用户还可以通过高级搜索和筛选功能找到他们感兴趣的数据。此外,网站还提供了对数据进行编辑、处理和分析的工具,以满足用户不同的需求。
除了数据的存储和管理,这个网站还提供了一些额外的功能和服务。例如,用户可以创建自定义地图风格,将其应用于上传的地图数据。他们还可以将地理数据导出为不同的格式,以满足不同应用程序和平台的需求。
总之,assets.ion.cesium.com/asset_depot是一个方便的在线资产库,为用户提供了上传、存储、管理和共享地理数据的平台。它使用户能够使用Cesium的强大功能,创建出令人惊叹的地理可视化效果,并推动地理空间科学和应用的发展。
分析下面代码的作用:/* * @Description: 飞线效果(参考开源代码) * @Version: 1.0 * @Author: Julian * @Date: 2022-03-05 16:13:21 * @LastEditors: Julian * @LastEditTime: 2022-03-05 17:39:38 */ class LineFlowMaterialProperty { constructor(options) { this._definitionChanged = new Cesium.Event(); this._color = undefined; this._speed = undefined; this._percent = undefined; this._gradient = undefined; this.color = options.color; this.speed = options.speed; this.percent = options.percent; this.gradient = options.gradient; }; get isConstant() { return false; } get definitionChanged() { return this._definitionChanged; } getType(time) { return Cesium.Material.LineFlowMaterialType; } getValue(time, result) { if (!Cesium.defined(result)) { result = {}; } result.color = Cesium.Property.getValueOrDefault(this._color, time, Cesium.Color.RED, result.color); result.speed = Cesium.Property.getValueOrDefault(this._speed, time, 5.0, result.speed); result.percent = Cesium.Property.getValueOrDefault(this._percent, time, 0.1, result.percent); result.gradient = Cesium.Property.getValueOrDefault(this._gradient, time, 0.01, result.gradient); return result } equals(other) { return (this === other || (other instanceof LineFlowMaterialProperty && Cesium.Property.equals(this._color, other._color) && Cesium.Property.equals(this._speed, other._speed) && Cesium.Property.equals(this._percent, other._percent) && Cesium.Property.equals(this._gradient, other._gradient)) ) } } Object.defineProperties(LineFlowMaterialProperty.prototype, { color: Cesium.createPropertyDescriptor('color'), speed: Cesium.createPropertyDescriptor('speed'), percent: Cesium.createPropertyDescriptor('percent'), gradient: Cesium.createPropertyDescriptor('gradient'), }) Cesium.LineFlowMaterialProperty = LineFlowMaterialProperty; Cesium.Material.LineFlowMaterialProperty = 'LineFlowMaterialProperty'; Cesium.Material.LineFlowMaterialType = 'LineFlowMaterialType'; Cesium.Material.LineFlowMaterialSource = ` uniform vec4 color; uniform float speed; uniform float percent; uniform float gradient; czm_material czm_getMaterial(czm_materialInput materialInput){ czm_material material = czm_getDefaultMaterial(materialInput); vec2 st = materialInput.st; float t =fract(czm_frameNumber * speed / 1000.0); t *= (1.0 + percent); float alpha = smoothstep(t- percent, t, st.s) * step(-t, -st.s); alpha += gradient; material.diffuse = color.rgb; material.alpha = alpha; return material; } ` Cesium.Material._materialCache.addMaterial(Cesium.Material.LineFlowMaterialType, { fabric: { type: Cesium.Material.LineFlowMaterialType, uniforms: { color: new Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0), speed: 10.0, percent: 0.1, gradient: 0.01 }, source: Cesium.Material.LineFlowMaterialSource }, translucent: function(material) { return true; } })
这段代码定义了一个名为LineFlowMaterialProperty的类,它包含了构造函数和一些成员函数。构造函数中传入一个options对象,包含color、speed、percent、gradient四个属性,这些属性被赋值给类的对应成员变量。成员函数中,getisConstant()返回false,getdefinitionChanged()返回一个Event对象,getType()返回LineFlowMaterialType枚举值,getValue()根据传入的时间参数返回一个对象,包含color、speed、percent、gradient四个属性。equals()函数用于判断两个LineFlowMaterialProperty对象是否相等。该类可能用于实现飞线效果。
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