ros 自定义msg包含 const
时间: 2023-08-08 19:01:32 浏览: 80
在ROS中,自定义的msg消息类型是用于在节点之间传输数据的载体。当我们定义一个msg消息类型时,可以添加不同的字段来表示需要传输的数据。在这些字段中,我们可以使用const关键字来对字段进行修饰。
使用const关键字修饰一个字段意味着这个字段的值是不可变的,即在消息被创建之后不能再修改该字段的值。这样做的好处是可以保证消息在传递过程中的数据完整性和一致性。
例如,我们定义一个包含const字段的自定义msg消息类型,如下所示:
```
# 自定义msg消息类型
std_msgs/String my_msg
const int32 my_constant
string my_data
```
在上述的自定义msg消息类型中,我们添加了一个const字段`my_constant`,它是一个整数类型的常量。这意味着在实例化该消息对象之后,无法通过修改`my_constant`字段的值。而`my_data`字段是一个普通的字符串类型字段,可以在创建消息后进行修改。
使用const关键字可以帮助我们在设计ROS系统时确保消息传递的数据一致性,避免数据意外被修改的情况。因此,在ROS中自定义的msg消息类型中使用const是一种很常见的做法。
相关问题
ros自定义消息包,且需要以容器发送消息,如何实现
要在 ROS 中自定义消息包并以容器形式发送消息,需要进行以下步骤:
1. 创建自定义消息文件:打开终端,进入 ROS 工作空间的 src 目录,执行 `catkin_create_pkg` 命令创建一个新的包,例如:
```
cd ~/catkin_ws/src
catkin_create_pkg my_msgs std_msgs
```
这将在 src 目录下创建一个名为 my_msgs 的包,其中包含一个依赖项 std_msgs。然后,在 my_msgs 包中创建一个名为 MyMsg.msg 的消息文件,例如:
```
cd my_msgs
touch msg/MyMsg.msg
```
在 MyMsg.msg 文件中定义自定义消息的结构,例如:
```
int32 id
string name
float32[] data
```
其中 data 是一个浮点数数组,用于存储一组数据。
2. 编译消息文件:在终端中执行 `catkin_make` 命令来编译自定义消息文件:
```
cd ~/catkin_ws
catkin_make
```
3. 发布自定义消息:在发布自定义消息的节点中,可以通过以下方式创建并填充自定义消息,然后以容器形式发送:
```
#include "ros/ros.h"
#include "my_msgs/MyMsg.h"
int main(int argc, char **argv)
{
ros::init(argc, argv, "my_publisher");
ros::NodeHandle nh;
// 创建一个名为 my_msg 的自定义消息对象
my_msgs::MyMsg my_msg;
// 填充自定义消息对象的字段
my_msg.id = 1;
my_msg.name = "my_message";
my_msg.data.push_back(1.0);
my_msg.data.push_back(2.0);
my_msg.data.push_back(3.0);
// 创建一个名为 my_topic 的话题发布者,并发布自定义消息
ros::Publisher pub = nh.advertise<my_msgs::MyMsg>("my_topic", 10);
pub.publish(my_msg);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们创建了一个名为 my_msg 的自定义消息对象,并填充了它的字段。然后,创建了一个名为 my_topic 的话题发布者,并以容器形式发布了自定义消息 my_msg。
4. 订阅自定义消息:在订阅自定义消息的节点中,可以通过以下方式订阅自定义消息,并以容器形式接收和处理消息:
```
#include "ros/ros.h"
#include "my_msgs/MyMsg.h"
void myCallback(const my_msgs::MyMsg::ConstPtr& msg)
{
ROS_INFO("Received message with id = %d, name = %s, and data = [%f, %f, %f]",
msg->id, msg->name.c_str(), msg->data[0], msg->data[1], msg->data[2]);
}
int main(int argc, char **argv)
{
ros::init(argc, argv, "my_subscriber");
ros::NodeHandle nh;
// 创建一个名为 my_topic 的话题订阅者,并注册回调函数 myCallback
ros::Subscriber sub = nh.subscribe<my_msgs::MyMsg>("my_topic", 10, myCallback);
ros::spin();
return 0;
}
```
在这个示例中,我们创建了一个名为 my_topic 的话题订阅者,并注册了一个回调函数 myCallback。当订阅者收到自定义消息时,回调函数将被调用,并以容器形式接收和处理消息。
ROS将接受到的十六进制串口数据 写入自定义的msg类型
在 ROS 中,可以通过自定义消息类型来表示接收到的十六进制串口数据,然后将其发布出去。下面是实现的步骤:
1. 创建一个名为 "MyMessage" 的消息类型,包含一个名为 "data" 的字节数组:
```
byte[] data
```
2. 在 ROS 节点中,订阅串口消息。可以使用 ROS 自带的 serial 包或者第三方的库,如 Boost.Asio 库等来实现。在回调函数中,将接收到的十六进制串口数据转换成字节数组,并填充到自定义消息类型的 "data" 变量中。
```cpp
#include "my_package/MyMessage.h"
#include "ros/ros.h"
#include <boost/asio.hpp>
void serialCallback(const boost::system::error_code& error, std::size_t bytes_transferred, boost::asio::serial_port& serial_port, ros::Publisher& publisher) {
if (!error) {
// Read data from serial port
std::vector<uint8_t> buffer(bytes_transferred);
boost::asio::read(serial_port, boost::asio::buffer(buffer));
// Convert hex string to byte array
std::vector<uint8_t> bytes;
for (int i = 0; i < buffer.size(); i += 2) {
std::string hex = std::string(buffer.begin() + i, buffer.begin() + i + 2);
uint8_t byte = std::stoi(hex, nullptr, 16);
bytes.push_back(byte);
}
// Publish data as MyMessage type
my_package::MyMessage msg;
msg.data = bytes;
publisher.publish(msg);
} else {
ROS_ERROR("Error reading serial port: %s", error.message().c_str());
}
}
int main(int argc, char** argv) {
ros::init(argc, argv, "my_node");
ros::NodeHandle nh;
ros::Publisher my_publisher = nh.advertise<my_package::MyMessage>("my_topic", 10);
// Open serial port
boost::asio::io_service io_service;
boost::asio::serial_port serial_port(io_service, "/dev/ttyUSB0");
serial_port.set_option(boost::asio::serial_port_base::baud_rate(115200));
// Start reading from serial port
boost::asio::async_read(serial_port, boost::asio::buffer(buffer), boost::asio::transfer_at_least(1), boost::bind(&serialCallback, _1, _2, boost::ref(serial_port), boost::ref(my_publisher)));
ros::spin();
return 0;
}
```
在上述代码中,我们使用了 Boost.Asio 库来读取串口数据。在回调函数 serialCallback 中,我们首先将接收到的十六进制串口数据转换成字节数组,然后填充到自定义消息类型 MyMessage 的 "data" 变量中。最后,通过 my_publisher 发布该消息。