three.js根据一组位置路径数组创建多边形围墙,且在斜面上绘制能垂直于斜面

时间: 2023-12-04 07:02:54 浏览: 28
你可以使用Three.js来创建多边形围墙,并在斜面上绘制垂直于斜面的效果。首先,你可以使用Path对象来定义多边形的路径。然后,使用ExtrudeGeometry将路径转换为围墙的3D几何体。最后,你可以使用MeshBasicMaterial或其他适当的材质来渲染围墙。 下面是一个示例代码片段,展示了如何使用Three.js来创建多边形围墙并在斜面上绘制垂直效果: ```javascript // 创建路径数组 var points = [ new THREE.Vector2(0, 0), new THREE.Vector2(10, 0), new THREE.Vector2(10, 10), new THREE.Vector2(0, 10) ]; // 创建路径对象 var path = new THREE.Path(points); // 设置参数用于ExtrudeGeometry var extrudeSettings = { depth: 5, // 围墙厚度 bevelEnabled: false // 不使用斜角 }; // 创建ExtrudeGeometry对象 var geometry = new THREE.ExtrudeGeometry(path, extrudeSettings); // 创建材质 var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); // 创建Mesh对象并添加到场景中 var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(mesh); ``` 这段代码创建了一个具有四个顶点的矩形路径,并使用ExtrudeGeometry将其转换为3D围墙。你可以调整路径的顶点坐标和ExtrudeGeometry的参数来满足你的需求。 希望这个示例能帮助到你!如果还有其他问题,请随时提问。

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