three.js根据一组位置路径数组创建多边形围墙,且在斜面上绘制能垂直于斜面
时间: 2023-12-04 07:02:54 浏览: 28
你可以使用Three.js来创建多边形围墙,并在斜面上绘制垂直于斜面的效果。首先,你可以使用Path对象来定义多边形的路径。然后,使用ExtrudeGeometry将路径转换为围墙的3D几何体。最后,你可以使用MeshBasicMaterial或其他适当的材质来渲染围墙。
下面是一个示例代码片段,展示了如何使用Three.js来创建多边形围墙并在斜面上绘制垂直效果:
```javascript
// 创建路径数组
var points = [
new THREE.Vector2(0, 0),
new THREE.Vector2(10, 0),
new THREE.Vector2(10, 10),
new THREE.Vector2(0, 10)
];
// 创建路径对象
var path = new THREE.Path(points);
// 设置参数用于ExtrudeGeometry
var extrudeSettings = {
depth: 5, // 围墙厚度
bevelEnabled: false // 不使用斜角
};
// 创建ExtrudeGeometry对象
var geometry = new THREE.ExtrudeGeometry(path, extrudeSettings);
// 创建材质
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
// 创建Mesh对象并添加到场景中
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(mesh);
```
这段代码创建了一个具有四个顶点的矩形路径,并使用ExtrudeGeometry将其转换为3D围墙。你可以调整路径的顶点坐标和ExtrudeGeometry的参数来满足你的需求。
希望这个示例能帮助到你!如果还有其他问题,请随时提问。