mainif .angle

时间: 2023-11-12 11:06:10 浏览: 46
我要纠正一下之前的回答,正确的名称应该是 `manif::SO2d` 而不是 `mianif::SO2d`。 `manif::SO2d` 是 `manif` 库中的一个类,用于表示二维空间中的旋转。它是基于李群理论的实现,用于处理刚体运动和姿态估计问题。 要获取 `manif::SO2d` 对象的旋转角度,可以使用 `angle()` 方法。这个方法返回一个标量,表示旋转角度。以下是一个示例代码,演示了如何使用 `manif::SO2d` 类的 `angle()` 方法: ```cpp #include <iostream> #include <manif/so2.h> int main() { manif::SO2d rotation(1.0); // 创建一个表示旋转角度为 1.0 的 SO2d 对象 // 获取旋转角度 double angle = rotation.angle(); std::cout << "Rotation angle: " << angle << std::endl; return 0; } ``` 在上述示例中,我们创建了一个 `manif::SO2d` 对象 `rotation`,表示一个旋转角度为 1.0 的二维旋转。然后,我们使用 `angle()` 方法获取旋转角度,并将其打印到控制台上。 请确保在代码中包含正确的头文件,并将 `manif` 库链接到您的项目中以使用 `manif::SO2d` 类和其相关方法。
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#include <iostream> #include <manif/so2.h> int main() { manif::SO2d rotation1(-3.1415926); manif::SO2d rotation2(3.1415926); // 获取旋转角度 double angle = (rotation1-roation2).angle(); std::cout << "Rotation angle: " << angle << std::endl; return 0; }

您的代码有一处错误。在计算 `angle` 时,您使用了 `(rotation1-roation2).angle()`,但正确的应该是 `(rotation1 - rotation2).angle()`。注意到您错误地拼写了 `rotation2`,将 `o` 和 `a` 的位置颠倒了。 以下是修正后的代码: ```cpp #include <iostream> #include <manif/so2.h> int main() { manif::SO2d rotation1(-3.1415926); manif::SO2d rotation2(3.1415926); // 获取旋转角度 double angle = (rotation1 - rotation2).angle(); std::cout << "Rotation angle: " << angle << std::endl; return 0; } ``` 在修正后的代码中,我们创建了两个 `manif::SO2d` 对象 `rotation1` 和 `rotation2`,分别表示旋转角度为 -3.1415926 和 3.1415926 的二维旋转。然后,我们使用 `(rotation1 - rotation2).angle()` 计算两个旋转间的角度差,并将其打印到控制台上。 请确保在代码中包含正确的头文件,并将 `manif` 库链接到您的项目中以使用 `manif::SO2d` 类和其相关方法。如果您已经正确配置和安装了 `manif` 库,那么修正后的代码应该能够编译和运行,并输出旋转角度差。

#include <iostream> #include <manif/so2.h> int main() { manif::SO2d rotation1(1.1415925); manif::SO2d rotation2(2.1415925); // 获取旋转角度 double angle = (rotation1 - rotation2).angle(); std::cout << "Rotation angle: " << angle << std::endl; return 0; }

根据你提供的代码,输出旋转角度将取决于 `rotation1` 和 `rotation2` 的值。根据代码,`rotation1` 和 `rotation2` 分别初始化为 1.1415925 和 2.1415925,这些值表示旋转的角度(弧度)。 通过 `(rotation1 - rotation2).angle()` 计算两个旋转之间的相对旋转角度,并将结果赋给 `angle` 变量。然后使用 `std::cout` 输出旋转角度。 因此,根据你的代码,输出旋转角度将是 `(1.1415925 - 2.1415925)` 的绝对值,即 `1`。 所以最终的输出将是: ``` Rotation angle: 1 ``` 请注意,这个结果是根据代码推测的,实际运行时可能存在其他因素或错误。为了获取准确的输出,请编译并运行你的代码。

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优化这段代码//按键控制舵机 #include <msp430.h> #define CPU_F ((double)1000000) #define delay_us(x) __delay_cycles((long)(CPU_F*(double)x/1000000.0))//重新定义延时函数 #define delay_ms(x) __delay_cycles((long)(CPU_F*(double)x/1000.0)) void TimeA0__PWM_Init(void) { P1SEL |= BIT3; //IO口复用 P1DIR |= BIT3; TA0CTL = TASSEL__SMCLK + MC_3; //SMCLK,增减模式,计数到CCR0处 TA0CCR0 = 10000 - 1; // PWM周期为20ms,对应时钟频率为1MHz TA0CCR2 = 250; //将占空比设置为50% (TACCR0 - TACCR2) / TACCR0 = (20000 - 10000) / 20000 = 0.5 TA0CCTL2 = OUTMOD_6; //选择比较模式,模式6:Toggle/set } void set_servo_angle(float angle) { if (angle < 0.0f) { angle = 0.0f; // 最小角度限制 //非常好,12个是90度 } // else if (angle > 360.0f) // { // angle = 359.0f; // 最大角度限制 // } unsigned int position = (angle / 360.0f) * (1250 - 250) + 250; TA0CCR2 = position; // 设置脉冲宽度,对应舵机位置 __delay_cycles(10000); // 延时等待舵机调整到目标位置 } int main(void) { WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD; // stop watchdog timer TimeA0__PWM_Init(); P2DIR &= ~BIT1; // 设置P2.1为输入 P2REN |= BIT1; // 启用P2.1的上拉电阻 P2OUT |= BIT1; // 将P2.1的上拉电阻设置为上拉 unsigned int angle = 0; while(1) { set_servo_angle(angle); if ((P1IN & BIT1) == 0) // 检测按键是否按下 { angle += 10; // 每次按键增加10度 // if (angle > 360) // { // angle = 360; // 最大角度限制 // } set_servo_angle(angle); delay_ms(200); // 延时一段时间避免按键反弹 } } }

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