osgearth::LineDrawable 是如何绘制的,请写一个例子说明
时间: 2023-12-10 22:40:12 浏览: 254
osgEarth::LineDrawable 是一个用于绘制线条的OSG几何体。它可以使用多种渲染技术来使线条看起来更好,如抗锯齿、线条宽度和纹理贴图等。
下面是一个简单的例子,演示如何使用 osgEarth::LineDrawable 来绘制一条简单的直线:
```cpp
#include <osgEarth/LineDrawable>
#include <osgViewer/Viewer>
int main(int argc, char** argv)
{
osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group;
// 创建一个 LineDrawable 对象
osg::ref_ptr<osgEarth::LineDrawable> line = new osgEarth::LineDrawable(GL_LINES);
// 设置线条的顶点和颜色
line->setColor(osg::Vec4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f));
line->pushVertex(osg::Vec3d(0.0, 0.0, 0.0));
line->pushVertex(osg::Vec3d(0.0, 1.0, 0.0));
// 将 LineDrawable 对象添加到场景图中
root->addChild(line);
// 创建一个 Viewer 对象并运行
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(root.get());
return viewer.run();
}
```
这个例子中,我们首先创建了一个 LineDrawable 对象,并设置了线条的顶点和颜色。然后将其添加到场景图中,并创建一个 Viewer 对象来查看结果。当我们运行程序时,将会看到一条红色的线条从原点 (0,0,0) 到 (0,1,0)。
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