osg::Group添加osgEarth::SkyNode
时间: 2023-07-02 08:16:00 浏览: 125
通过osg::ShapeDrawable实现简单的点线面标绘
要将`osgEarth::SkyNode`添加到`osg::Group`中,可以使用以下代码:
```cpp
osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group();
// 创建osgEarth::SkyNode对象
osg::ref_ptr<osgEarth::SkyNode> skyNode = new osgEarth::SkyNode();
// 将osgEarth::SkyNode对象添加到root节点中
root->addChild(skyNode.get());
```
首先创建一个`osg::Group`对象作为根节点,然后创建一个`osgEarth::SkyNode`对象,并将其添加到根节点中。这里需要注意的是,`addChild`函数接受的是`osg::Node`类型的指针,所以需要使用`get()`函数来获取`osgEarth::SkyNode`对象的指针。
添加完成后,`osgEarth::SkyNode`就会成为`osg::Group`的一个子节点,并且可以随着`osg::Group`的变换而变换。
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