osgEarth::SkyNode::create怎么关闭
时间: 2023-07-02 08:15:55 浏览: 70
要关闭 osgEarth::SkyNode::create,可以在创建 SkyNode 对象时设置参数,将 enable 参数设置为 false,例如:
```
osgEarth::SkyNodeOptions options;
options.enable() = false;
osg::ref_ptr<osgEarth::SkyNode> skyNode = new osgEarth::SkyNode(options);
```
这样就可以关闭 SkyNode 的创建了。如果你是在一个已经存在的场景图中创建了 SkyNode,可以通过将其从场景图中移除来关闭它,例如:
```
osg::ref_ptr<osg::Group> root = ...;
osg::ref_ptr<osgEarth::SkyNode> skyNode = ...;
root->removeChild(skyNode);
```
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```cpp
// 设置无效的日期时间,停止线程
skyNode->setDateTime(osgEarth::DateTime(0, 0, 0, 0));
```
在上面的代码中,我们将 `osgEarth::SkyNode` 的日期时间设置为 `(0, 0, 0, 0)`,这是一个无效的日期时间,这样 `osgEarth::SkyNode::create` 方法就会立即退出,从而关闭了 `osgEarth::SkyNode::create` 线程。
需要注意的是,这种方法会完全关闭 `osgEarth::SkyNode::create` 线程,并释放 `osgEarth::SkyNode` 对象所占用的资源。如果需要再次启动 `osgEarth::SkyNode::create` 线程,可以通过调用 `osgEarth::SkyNode` 的 `setDateTime` 方法,将日期时间设置为一个有效的值来重新启动线程。
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```cpp
// 释放 SkyNode 对象所占用的资源
skyNode->unref();
```
在上面的代码中,我们调用了 `osgEarth::SkyNode` 的 `unref()` 方法,将其引用计数减一,直到其引用计数为 0,`osgEarth::SkyNode` 对象才会被完全释放。这样就能够释放 `osgEarth::SkyNode::create` 线程所占用的资源。
需要注意的是,如果你调用了 `osgEarth::SkyNode` 的 `unref()` 方法释放了其资源,那么你就无法再次使用该对象了。如果需要再次使用该对象,你需要重新创建一个新的 `osgEarth::SkyNode` 对象。