( M_PI/4, Eigen::Vector3d ( 0,0,1 )
时间: 2024-03-17 11:41:06 浏览: 329
这是一个创建3D旋转向量的示例代码,其中旋转角度为45度(π/4),旋转轴为Z轴。代码如下:
```
Eigen::Vector3d rotation_axis(0, 0, 1); // 旋转轴为Z轴
double rotation_angle = M_PI / 4; // 旋转角度为45度(π/4)
Eigen::AngleAxisd rotation_vector(rotation_angle, rotation_axis); // 创建旋转向量
```
其中,Eigen::Vector3d创建了一个3维向量(0, 0, 1),表示Z轴的方向向量。M_PI是C++中cmath库中定义的π(圆周率)常量,因此M_PI/4表示45度的弧度值。Eigen::AngleAxisd创建了一个旋转向量,其中参数1表示旋转角度,参数2表示旋转轴向量。
相关问题
rotation_vector ( M_PI/4, Eigen::Vector3d ( 0,0,1 ) )
这是一个使用Eigen库创建3D旋转向量(rotation_vector)的示例代码,其中旋转角度为45度(π/4),旋转轴为Z轴。代码如下:
```
#include <Eigen/Core>
#include <Eigen/Geometry>
#include <iostream>
using namespace Eigen;
using namespace std;
int main()
{
// 创建一个旋转向量,绕Z轴旋转45度
Vector3d rotation_axis(0, 0, 1);
double rotation_angle = M_PI / 4;
AngleAxisd rotation_vector(rotation_angle, rotation_axis);
// 输出旋转向量的四元数形式
Quaterniond q(rotation_vector);
cout << "rotation vector in quaternion form:" << endl << q.coeffs() << endl;
return 0;
}
```
运行结果如下:
```
rotation vector in quaternion form:
0
0
0.382683
0.92388
```
其中,四元数的形式为(x, y, z, w),因此输出结果的形式为(x, y, z, w)。
Eigen::Vector3d ea0(Eular[1] * M_PI / 180.0, Eular[0] * M_PI / 180.0, Eular[2] * M_PI / 180.0); Eigen::Matrix3d R; R = Eigen::AngleAxisd(ea0[0], ::Eigen::Vector3d::UnitX()) * Eigen::AngleAxisd(ea0[1], ::Eigen::Vector3d::UnitY()) * Eigen::AngleAxisd(ea0[2], ::Eigen::Vector3d::UnitZ()); Eigen::Quaterniond q; q = R;
这段代码是通过欧拉角计算得到旋转矩阵,然后将旋转矩阵转换为四元数。首先,通过Eular数组表示欧拉角,将角度值转换成弧度值并用Eigen::Vector3d类型的变量ea0存储。接着,通过Eigen::AngleAxisd()函数将欧拉角转换成旋转矩阵R。最后,通过Eigen::Quaterniond()函数将旋转矩阵R转换成四元数q。
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