如何给Eigen::Isometry3d数据类型赋值
时间: 2024-09-29 21:05:29 浏览: 64
Eigen:Arduino Due的Eigen库
Eigen是一个用于线性代数的C++库,其中`Eigen::Isometry3f`和`Eigen::Isometry3d`分别代表单精度浮点数和双精度浮点数版本的三维刚体变换。给`Isometry3d`赋值主要是设置其矩阵表示,这个矩阵包含了旋转和平移的信息。
以下是赋值的基本步骤:
1. 首先创建一个`Isometry3d`实例:
```cpp
Eigen::Isometry3d isometry;
```
2. 如果你知道旋转部分(Rotation)和平移部分(Translation),可以分别赋值:
- 旋转可以通过`RotationMatrix`构造,例如:
```cpp
Eigen::Matrix3d rotation = Eigen::AngleAxisf(M_PI / 4, Eigen::Vector3f(0, 1, 0)); // 使用弧度制
isometry.linear() = rotation; // 设置旋转部分
```
- 平移可以通过`translation()`函数设置:
```cpp
Eigen::Vector3d translation(1.0, 2.0, 3.0); // x, y, z坐标
isometry.translation() = translation; // 设置平移部分
```
3. 如果直接提供一个`Eigen::Matrix4d`作为整体变换,可以直接复制到`isometry.matrix()`:
```cpp
Eigen::Matrix4d transform(Eigen::Quaternionf::Identity(), translation);
isometry.setIdentity(); // 先清空,然后从矩阵赋值
isometry.matrix() = transform;
```
记住,`setIdentity()`用于初始化到单位矩阵和零平移。
阅读全文