unity 物体绕指定轴旋转
时间: 2023-09-30 21:12:36 浏览: 218
Unity实现物体沿自身的任意轴向旋转
您可以使用Unity中的Transform.RotateAround方法来绕给定轴旋转物体。该方法需要三个参数:旋转轴的位置,旋转轴的方向和旋转角度。以下是一个示例代码:
```csharp
public float speed = 10f;
public Vector3 rotationAxis = Vector3.up;
public Transform pivot;
void Update()
{
transform.RotateAround(pivot.position, rotationAxis, speed * Time.deltaTime);
}
```
在这个例子中,我们定义了一个速度变量来控制旋转速度,一个rotationAxis向量来指定旋转轴的方向,还有一个pivot变量来指定旋转轴的位置。在Update函数中,我们使用RotateAround方法绕指定轴旋转物体。这将使物体绕pivot位置的rotationAxis轴旋转speed * Time.deltaTime度。
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